按角色查看卡牌强度榜

汇总五位角色的卡牌强度分级与核心点评,帮助你快速找到每个角色当前版本更值得优先拿的牌。

S必拿
A强势
B可用
C看情况
D偏弱

Ironclad 卡牌榜

A 级
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铁甲战士是《杀戮尖塔 2》中最两极分化的角色。当前最主流的思路几乎是每把都强行奔着无限去;一旦你理解了如何达成无限,这个角色的通关稳定性就会非常高。第一幕是最难熬的阶段,只要你能挺过去,通常这把就已经赢了。这个角色目前的平衡状态很独特,几乎被一套围绕消耗循环的主流玩法统治。Bloodletting 以普通牌稀有度出现,让无限连招极其容易成型,而 Stoke 也被普遍认为是整个职业里最强的一张牌。

S14
放血
技能放血0
失去3点生命。 获得2点能量。
Bloodletting
技能 · 普通 · 费用 0

Lose 3 HP.Gain.

燃烧契约
技能燃烧契约1
消耗1张牌。 抽2张牌。
Burning Pact
技能 · 罕见 · 费用 1

Exhaust 1 card.Draw 2 cards.

跃跃欲试
技能跃跃欲试2
你的手牌中每有一张攻击牌,就会获得1点能量。本回合不再获得额外能量。
Expect a Fight
技能 · 罕见 · 费用 2

Gain Energy for each Attack in your Hand.You cannot gain additional Energy this turn.

被遗忘的仪式
技能被遗忘的仪式1
如果你在本回合消耗过卡牌,则获得3点能量。消耗。
Forgotten Ritual
技能 · 罕见 · 费用 1

If you Exhausted a card this turn, gain.Exhaust.

祭品
技能祭品0
失去6点生命。 获得2点能量。 抽3张牌。消耗。
Offering
技能 · 稀有 · 费用 0

Lose 6 HP.Gain.Draw 3 cards.Exhaust.

劫掠
攻击劫掠1
造成6点伤害。 抽牌直到你抽到一张非攻击牌。
Pillage
攻击 · 罕见 · 费用 1

Deal 6 damage.Draw cards until you draw a non-Attack card.

剑柄打击
攻击剑柄打击1
造成9点伤害。 抽1张牌。
Pommel Strike
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 9 damage.Draw 1 card.

重振精神
技能重振精神1
消耗手牌中所有非攻击牌,每张获得5点格挡。
Second Wind
技能 · 罕见 · 费用 1

Exhaust all non-Attack cards in your Hand. Gain 5 Block for each card Exhausted.

怨恨
攻击怨恨0
造成6点伤害。 如果你在本回合失去过生命值,则抽1张牌。
Spite
攻击 · 罕见 · 费用 0

Deal 5 damage.If you lost HP, hits 2 times.

添柴
技能添柴1
消耗所有手牌。 然后抽相同数量张牌。
Stoke
技能 · 稀有 · 费用 1

Exhaust your Hand.Add 1 random Upgraded card per card Exhausted.

凶恶
能力凶恶1
每当你给予易伤时,抽1张牌。
Vicious
能力 · 罕见 · 费用 1

Whenever you apply Vulnerable, draw 1 card.

黑暗之拥
能力黑暗之拥2
每当有一张牌被消耗时, 抽1张牌。
Dark Embrace
能力 · 稀有 · 费用 2

Whenever a card is Exhausted,draw 1 card.

踩踏
攻击踩踏3
对所有敌人造成12点伤害。 你在本回合中每打出过一张攻击牌,其耗能减少1费。
Stomp
攻击 · 罕见 · 费用 3

Deal 12 damage to ALL enemies.Costs 1 less for each Attack played this turn.

契约终结
攻击契约终结0
只有在你的消耗牌堆拥有大于等于3张牌的时候才能被打出。 对所有敌人造成17点伤害。
Pact's End
攻击 · 稀有 · 费用 0

Can only be played if you have 3 or more cards in your Exhaust Pile.Deal 17 damage to ALL enemies.

B26
愤怒
攻击愤怒0
造成6点伤害。 将一张此牌的复制品加入你的弃牌堆。
Anger
攻击 · 普通 · 费用 0

Deal 6 damage.Add a copy of this card into your Discard Pile.

壁垒
能力壁垒3
格挡不再在你的回合开始时消失。
Barricade
能力 · 稀有 · 费用 3

Block is not removed at the start of your turn.

重锤
攻击重锤3
造成32点伤害。
Bludgeon
攻击 · 罕见 · 费用 3

Deal 32 damage.

突破
攻击突破1
失去1点生命。 对所有敌人造成9点伤害。
Breakthrough
攻击 · 普通 · 费用 1

Lose 1 HP.Deal 9 damage to ALL enemies.

巨像
技能巨像1
获得5点格挡。 在本回合中,有易伤状态的敌人对你造成的伤害降低50%。
Colossus
技能 · 稀有 · 费用 1

Gain 5 Block.You receive 50% less damage from Vulnerable enemies this turn.

残酷
能力残酷1
有易伤状态的敌人额外受到25%的伤害。
Cruelty
能力 · 稀有 · 费用 1

Vulnerable enemies take an additional 25% damage.

恶魔形态
能力恶魔形态3
在你的回合开始时,获得2点力量。
Demon Form
能力 · 稀有 · 费用 3

At the start of your turn, gain 2 Strength.

拆卸
攻击拆卸1
造成8点伤害。 如果该敌人有易伤状态,则攻击两次。
Dismantle
攻击 · 罕见 · 费用 1

Deal 8 damage.If the enemy is Vulnerable, hits twice.

邪眼
技能邪眼1
获得8点格挡。 如果你在本回合获得消耗过卡牌,则额外获得8点格挡。
Evil Eye
技能 · 罕见 · 费用 1

Gain 8 Block.Gain another 8 Block if you have Exhausted a card this turn.

无惧疼痛
能力无惧疼痛1
每当有一张牌被消耗时,获得3点格挡。
Feel No Pain
能力 · 罕见 · 费用 1

Whenever a card is Exhausted, gain 3 Block.

恶魔之焰
攻击恶魔之焰2
消耗所有手牌。 每张被消耗的牌造成7点伤害。消耗。
Fiend Fire
攻击 · 稀有 · 费用 2

Exhaust your Hand.Deal 7 damage for each card Exhausted.Exhaust.

火焰屏障
技能火焰屏障2
获得12点格挡。 你在这个回合每受到一次攻击,都会对攻击者造成4点伤害。
Flame Barrier
技能 · 罕见 · 费用 2

Gain 12 Block.Whenever you are attacked this turn, deal 4 damage back.

头槌
攻击头槌1
造成9点伤害。 将你弃牌堆中的一张牌放到抽牌堆顶部。
Headbutt
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 9 damage.Put a card from your Discard Pile on top of your Draw Pile.

地狱狂徒
能力地狱狂徒2
每当你抽到名字中有“打击”的牌时,对一名随机敌人打出这张牌。
Hellraiser
能力 · 稀有 · 费用 2

Whenever you draw a card containing “Strike”, it is played against a random enemy.

御血术
攻击御血术1
失去2点生命。 造成15点伤害。
Hemokinesis
攻击 · 罕见 · 费用 1

Lose 2 HP.Deal 15 damage.

狱火
能力狱火1
在你的回合开始时,失去1点生命。 每当你在你的回合内失去生命时,对所有敌人造成6点伤害。
Inferno
能力 · 罕见 · 费用 1

At the start of your turn, lose 1 HP.Whenever you lose HP on your turn, deal 6 damage to ALL enemies.

燃烧
能力燃烧1
获得2点力量。
Inflame
能力 · 罕见 · 费用 1

Gain 2 Strength.

岿然不动
技能岿然不动2
获得30点格挡。消耗。
Impervious
技能 · 稀有 · 费用 2

Gain 30 Block.Exhaust.

铁斩波
攻击铁斩波1
获得5点格挡。 造成5点伤害。
Iron Wave
攻击 · 普通 · 费用 1

Gain 5 Block.Deal 5 damage.

狂怒
技能狂怒0
打出此牌后,你在这个回合内每打出一张攻击牌,获得3点格挡。
Rage
技能 · 罕见 · 费用 0

Whenever you play an Attack this turn, gain 3 Block.

暴走
攻击暴走1
造成9点伤害。 将这张牌在本场战斗中的伤害增加5。
Rampage
攻击 · 罕见 · 费用 1

Deal 9 damage.Increase this card's damage by 5 this combat.

惊逃
能力惊逃2
在你的回合结束时,随机打出你手牌中的1张攻击牌攻击随机敌人。
Stampede
能力 · 罕见 · 费用 2

At the end of your turn, 1 random Attack in your Hand is played against a random enemy.

耸肩无视
技能耸肩无视1
获得8点格挡。 抽1张牌。
Shrug It Off
技能 · 普通 · 费用 1

Gain 8 Block.Draw 1 card.

坚毅
技能坚毅1
获得7点格挡。 随机消耗1张牌。
True Grit
技能 · 普通 · 费用 1

Gain 7 Block.Exhaust 1 card at random.

闪电霹雳
攻击闪电霹雳1
对所有敌人造成4点伤害,给予1层易伤。
Thunderclap
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 4 damage and apply 1 Vulnerable to ALL enemies.

上勾拳
攻击上勾拳2
造成13点伤害。 给予1层虚弱。 给予1层易伤。
Uppercut
攻击 · 罕见 · 费用 2

Deal 13 damage.Apply 1 Weak.Apply 1 Vulnerable.

C18
好勇斗狠
能力好勇斗狠1
在你的回合开始时,将你弃牌堆的一张随机攻击牌放入你的手牌并将其升级。
Aggression
能力 · 稀有 · 费用 1

At the start of your turn, put a random Attack from your Discard Pile into your Hand and Upgrade it.

武装
技能武装1
获得5点格挡。 升级你手牌中的一张牌。
Armaments
技能 · 普通 · 费用 1

Gain 5 Block.Upgrade a card in your Hand.

灰烬打击
攻击灰烬打击1
造成6点伤害。 你的消耗牌堆中每有一张牌,伤害增加3。
Ashen Strike
攻击 · 罕见 · 费用 1

Deal 6 damage.Deals 3 additional damage for each card in your Exhaust Pile.

血墙
技能血墙2
失去2点生命。 获得16点格挡。
Blood Wall
技能 · 普通 · 费用 2

Lose 2 HP.Gain 16 Block.

倾泻
技能倾泻X
打出你抽牌堆顶部的X张牌。
Cascade
技能 · 稀有 · 费用 X

Play the top X cards of your Draw Pile.

余烬
攻击余烬2
造成18点伤害。 消耗你的抽牌堆顶部的牌。
Cinder
攻击 · 普通 · 费用 2

Deal 18 damage.Exhaust the top card of your Draw Pile.

焚烧
攻击焚烧1
对所有敌人造成8点伤害。 你在本回合中每打出过一张其他攻击牌,这张牌的伤害就提升2点。
Conflagration
攻击 · 稀有 · 费用 1

Deal 8 damage to ALL enemies.Deals 2 additional damage for each other Attack you've played this turn.

战鼓
能力战鼓0
抽2张牌。 在你的回合开始时,消耗你的抽牌堆顶部的牌。
Drum of Battle
能力 · 罕见 · 费用 0

Draw 2 cards.At the start of your turn, Exhaust the top card of your Draw Pile.

擒拿
攻击擒拿1
造成7点伤害。 当你在本回合获得格挡时,对该敌人造成5点伤害。
Grapple
攻击 · 罕见 · 费用 1

Deal 7 damage.Whenever you gain Block this turn, deal 5 damage to the enemy.

势不可当
能力势不可当2
每当你获得格挡时,对随机敌人造成5点伤害。
Juggernaut
能力 · 稀有 · 费用 2

Whenever you gain Block, deal 5 damage to a random enemy.

凌虐
攻击凌虐3
造成15点伤害。 敌人在本回合失去10点力量。
Mangle
攻击 · 稀有 · 费用 3

Deal 15 damage.Enemy loses 10 Strength this turn.

熔融之拳
攻击熔融之拳1
造成10点伤害。 将该敌人身上的易伤层数翻倍。消耗。
Molten Fist
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 10 damage.Double the enemy's Vulnerable.Exhaust.

完美打击
攻击完美打击2
造成6点伤害。 你每有一张名字中含有“打击”的牌,伤害+2。
Perfected Strike
攻击 · 普通 · 费用 2

Deal 6 damage.Deals 2 additional damage for ALL your cards containing “Strike”.

原始力量
技能原始力量0
将手牌中的所有攻击牌变化为巨石。
Primal Force
技能 · 稀有 · 费用 0

Transform all Attacks in your Hand into Giant Rock.

薪火之源
能力薪火之源2
在回合开始时,获得1点能量。
Pyre
能力 · 稀有 · 费用 2

Gain at the start of each turn.

撕裂
能力撕裂1
每当你在你的回合失去生命值时, 获得1点力量。
Rupture
能力 · 罕见 · 费用 1

Whenever you lose HP on your turn, gain 1 Strength.

预备打击
攻击预备打击1
造成7点伤害。 在本回合内获得2点力量。
Setup Strike
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 7 damage.Gain 2 Strength this turn.

岩石铠甲
能力岩石铠甲1
获得4层覆甲。
Stone Armor
能力 · 罕见 · 费用 1

Gain 4 Plating.

Ironclad 选牌要点

  • 1第一幕重点:尽量少拿牌,只拿能保命的;优先伤害、Bloodletting 和 Pommel Strike。前期是最危险的阶段,只要你撑过第一幕,通常就能赢。
  • 2无限方案:Bloodletting + Pommel Strike 循环;用 Expect to Fight / Forgotten Ritual 供能;用 Burning Pact、Second Wind、Stoke 负责消耗与过牌。两张 Spite + Bloodletting 就能组成无限。
  • 3Stoke 是全职业最强牌:消耗整只手牌,然后按消耗数量抽牌。它等于把 Fiend Fire + Dark Embrace 的效果压缩在一张牌上,而且完全不需要额外联动。
  • 4Vicious + Taunt = 抽牌引擎:每次你施加 Vulnerable 都会抽牌。Thunderclap 对全体施加 Vulnerable,因此会按命中敌人数直接抽牌。
  • 5避免:偏格挡的大型防御构筑;Barricade / Body Slam 组合在续作里远弱于一代;以及任何会卡住无限循环的牌。
  • 6难点战斗:第一幕精英、Worm Boss(大量塞状态)、Hunterkiller(会把你牌库抽空)。群攻在续作里比一代更重要。
  • 7一旦开始打无限,力量成长基本就不重要了,因此 Inflame、Demon Form 这类牌在续作里的价值明显低于一代。

Silent 卡牌榜

S 级
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猎手很可能是《杀戮尖塔 2》里最强的角色。弃牌体系是当前绝对主流,Acrobatics、Prepared、Calculated Gamble、Reflex 和 Tactician 能轻松支撑出类似无限的循环玩法。和一代相比,Shiv 与中毒体系都弱了很多;Blade Dance 现在会消耗自己,极大削弱了 Shiv 联动。小牌库配合弃牌连招的胜率非常稳定。Sly 关键字(被弃掉时按原费用自动打出)是把猎手强度彻底推高的核心机制。

C20
磨蚀
能力磨蚀3
狡诈。获得1点敏捷。 获得4点荆棘。
Abrasive
能力 · 稀有 · 费用 3

Sly.Gain 1 Dexterity.Gain 4 Thorns.

精准
能力精准1
小刀额外造成4点伤害。
Accuracy
能力 · 罕见 · 费用 1

Shivs deal 4 additional damage.

刀刃之舞
技能刀刃之舞1
添加3张小刀到你的手牌。消耗。
Blade Dance
技能 · 普通 · 费用 1

Add 3 Shivs into your Hand.Exhaust.

弹跳药瓶
技能弹跳药瓶2
随机给予敌人3层中毒3次。
Bouncing Flask
技能 · 罕见 · 费用 2

Apply 3 Poison to a random enemy 3 times.

斗篷与匕首
技能斗篷与匕首1
获得6点格挡。 将1张小刀添加到你的手牌。
Cloak and Dagger
技能 · 普通 · 费用 1

Gain 6 Block.Add 1 Shiv into your Hand.

匕首雨
攻击匕首雨1
对所有敌人造成4点伤害两次。
Dagger Spray
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 4 damage to ALL enemies twice.

投掷匕首
攻击投掷匕首1
造成9点伤害。 抽1张牌。 丢弃一张牌。
Dagger Throw
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 9 damage.Draw 1 card.Discard 1 card.

冲刺
攻击冲刺2
获得10点格挡。 造成10点伤害。
Dash
攻击 · 罕见 · 费用 2

Gain 10 Block.Deal 10 damage.

独门绝技
技能独门绝技1
抽牌直至你的手牌有6张牌。
Expertise
技能 · 罕见 · 费用 1

Draw cards until you have 6 in your Hand.

跟进
攻击跟进1
对所有敌人造成6点伤害。 如果在本回合,你打出的上一张牌是技能牌,则给予所有敌人1层虚弱。
Follow Through
攻击 · 罕见 · 费用 1

Deal 6 damage to ALL enemies.If the last card you played this turn was a Skill, apply 1 Weak to ALL enemies.

华丽收场
攻击华丽收场0
只有当你的抽牌堆中没有牌时才能打出。对所有敌人造成60点伤害。
Grand Finale
攻击 · 稀有 · 费用 0

Can only be played if there are no cards in your Draw Pile. Deal 60 damage to ALL enemies.

无尽刀刃
能力无尽刀刃1
在你的回合开始时,在你的手牌中加入1张小刀。
Infinite Blades
能力 · 罕见 · 费用 1

At the start of your turn, add 1 Shiv into your Hand.

先制打击
攻击先制打击1
造成7点伤害。 将1张小刀加入你的手牌。
Leading Strike
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 7 damage.Add 1 Shiv into your Hand.

幻影之刃
能力幻影之刃1
小刀获得保留。 你在每回合打出的第一张小刀额外造成9点伤害。
Phantom Blades
能力 · 罕见 · 费用 1

Shivs gain Retain.The first Shiv you play each turn deals 9 additional damage.

猛扑
攻击猛扑2
造成12点伤害。 你的下一张技能牌耗能变为0费。
Pounce
攻击 · 罕见 · 费用 2

Deal 12 damage.The next Skill you play costs 0.

群蛇形态
能力群蛇形态3
你每打出一张牌,就对随机一名敌人造成4点伤害。
Serpent Form
能力 · 稀有 · 费用 3

Whenever you play a card, deal 4 damage to a random enemy.

切割
攻击切割0
造成6点伤害。
Slice
攻击 · 普通 · 费用 0

Deal 6 damage.

紧勒
攻击紧勒1
造成8点伤害。 你在这个回合内每出一张牌,该名敌人都会失去2点生命。
Strangle
攻击 · 罕见 · 费用 1

Deal 8 damage.Whenever you play a card this turn, the enemy loses 2 HP.

突然一拳
攻击突然一拳1
造成8点伤害。 给予1层虚弱。
Sucker Punch
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 8 damage.Apply 1 Weak.

袖里乾坤
技能袖里乾坤2
将3张小刀加入你的手牌。 这张牌的耗能减少1。
Up My Sleeve
技能 · 罕见 · 费用 2

Add 3 Shivs into your Hand.Reduce this card's cost by 1.

D14
触媒
能力触媒1
中毒会额外触发1次。
Accelerant
能力 · 稀有 · 费用 1

Poison is triggered 1 additional time.

后空翻
技能后空翻1
获得5点格挡。 抽2张牌。
Backflip
技能 · 普通 · 费用 1

Gain 5 Block.Draw 2 cards.

子弹时间
技能子弹时间3
你在本回合内不能再抽牌。你手牌中的所有牌在本回合免费打出。
Bullet Time
技能 · 稀有 · 费用 3

You cannot draw additional cards this turn. ALL cards in your Hand are free to play this turn.

爆发
技能爆发1
本回合,你接下来打出的1张技能牌会额外生效一次。
Burst
技能 · 稀有 · 费用 1

This turn, your next Skill is played an extra time.

终结技
攻击终结技1
在这个回合内每打出过一张攻击牌,就造成6点伤害一次。
Finisher
攻击 · 罕见 · 费用 1

Deal 6 damage for each Attack already played this turn.

隐秘匕首
技能隐秘匕首0
丢弃2张牌。 将2张小刀加入你的手牌。
Hidden Daggers
技能 · 罕见 · 费用 0

Discard 2 cards.Add 2 Shivs into your Hand.

刀刃陷阱
技能刀刃陷阱2
将你消耗牌堆中的所有小刀对一名敌人打出。
Knife Trap
技能 · 稀有 · 费用 2

Play every Shiv in your Exhaust Pile on the enemy.

蜃景
技能蜃景1
获得等同于所有敌人中毒层数的格挡。消耗。
Mirage
技能 · 罕见 · 费用 1

Gain Block equal to Poison on ALL enemies.Exhaust.

谋杀
攻击谋杀3
造成1点伤害。 你在本场战斗中每抽过一张牌,此牌就额外造成1点伤害。
Murder
攻击 · 稀有 · 费用 3

Deal 1 damage.Deals 1 additional damage for each card drawn this combat.

夜魇
技能夜魇3
选择一张牌。 在下个回合将这张牌的3张复制品加入你的手牌。消耗。
Nightmare
技能 · 稀有 · 费用 3

Choose a card.Next turn, add 3 copies of that card into your Hand.Exhaust.

融入暗影
技能融入暗影1
本回合你获得的格挡值翻倍。
Shadowmeld
技能 · 稀有 · 费用 1

Double your Block gain this turn.

暗影步
技能暗影步1
丢弃所有手牌。 在下个回合,你所有的攻击伤害翻倍。
Shadow Step
技能 · 稀有 · 费用 1

Discard your Hand.Next turn, Attacks deal double damage.

串刺
攻击串刺X
造成8点伤害X次。
Skewer
攻击 · 罕见 · 费用 X

Deal 8 damage X times.

钢铁风暴
技能钢铁风暴1
丢弃所有手牌。 每丢弃一张牌,就将一张小刀添加至你的手牌。
Storm of Steel
技能 · 稀有 · 费用 1

Discard your Hand.Add 1 Shiv into your Hand for each card discarded.

Silent 选牌要点

  • 1核心组件:Acrobatics + Prepared + Tactician / Reflex,再用 Pinpoint 作为主伤害终端。这套弃牌引擎是当前全游戏最强策略之一。
  • 2Sly 关键字:带 Sly 的牌被弃掉时会按原费用自动打出,而且仍然算“打出了一张牌”。这让弃牌同时具备抽牌和输出价值。
  • 3Pinpoint 是最顶级伤害牌:3 费 17 伤,每打出一张技能就减 1 费。和 Acrobatics 循环配合极佳,先打技能降费,再用它砸出爆发。
  • 4Precise Cut:0 费 13 伤,手里每多一张其他牌就少 2 伤。它和 Prepared、Acrobatics、Survivor 都很好配合,空手时能白嫖满伤。
  • 5避免:乱拿太多牌,牌库膨胀会明显伤害连招稳定性。Shiv 和中毒体系都比一代弱得多。
  • 6Snakebite 是整款游戏最差的牌:2 费 Deadly Poison 而且会保留。任何情况下都不要拿。
  • 7续作里删牌和转化都更常见,所以更应该主动往小牌库无限方向靠。The Hunt 能通过斩杀多给卡奖励,加快你凑齐弃牌组件的速度。

Defect 卡牌榜

S 级
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缺陷体在续作里比一代更平衡,设计也更完整。冰霜 + 临时专注是最强主线,没有 Act 4 压力后,慢启动也容易了很多。缺陷体想要的是小牌库、稳定过牌和球体成长。Hot Fix、Focus Strike、Synchronize 这类临时专注牌在第二轮循环里能打出夸张价值。整体通常被认为是全角色里第二或第三强。球位和专注是乘法关系,球位越多,被动伤害和被动格挡的增长就越离谱。

S13
启动流程
技能启动流程0
固有。获得10点格挡。消耗。
Boot Sequence
技能 · 罕见 · 费用 0

Innate.Gain 10 Block.Exhaust.

扩容
能力扩容1
获得2个充能球栏位。
Capacitor
能力 · 罕见 · 费用 1

Gain 2 Orb Slots.

冰寒
技能冰寒0
当前每有一名敌人,就生成1个冰霜充能球。消耗。
Chill
技能 · 罕见 · 费用 0

Channel 1 Frost for each enemy.Exhaust.

冷静头脑
技能冷静头脑1
生成1个冰霜充能球。 抽1张牌。
Coolheaded
技能 · 普通 · 费用 1

Channel 1 Frost.Draw 1 card.

漆黑
技能漆黑1
生成1黑暗充能球。 触发所有黑暗充能球的被动。
Darkness
技能 · 罕见 · 费用 1

Channel 1 Dark.Trigger the passive ability of all Dark Orbs.

碎片整理
能力碎片整理1
获得1点集中。
Defragment
能力 · 稀有 · 费用 1

Gain 1 Focus.

遗传算法
技能遗传算法1
获得1点格挡。 每打出一次,这张牌在本局游戏中的格挡值永久增加3点。消耗。
Genetic Algorithm
技能 · 稀有 · 费用 1

Gain 1 Block.Permanently increase this card's Block by 3.Exhaust.

冰川
技能冰川2
获得6点格挡。 生成2个冰霜充能球。
Glacier
技能 · 罕见 · 费用 2

Gain 6 Block.Channel 2 Frost.

热修复
技能热修复0
在本回合获得2点集中。消耗。
Hotfix
技能 · 普通 · 费用 0

Gain 2 Focus this turn.Exhaust.

模组改造
技能模组改造0
获得1个充能球栏位。 抽1张牌。这张牌的耗能加1。
Modded
技能 · 稀有 · 费用 0

Gain 1 Orb Slot.Draw 1 card. Increase this card's cost by 1.

同步
技能同步1
你每有一种不同的充能球,就在本回合获得2点集中。消耗。
Synchronize
技能 · 罕见 · 费用 1

Gain 2 Focus this turn for each unique Orb you have.Exhaust.

回响形态
能力回响形态3
虚无。你每回合打出的第一张牌会被打出两次。
Echo Form
能力 · 稀有 · 费用 3

Ethereal. The first card you play each turn is played an extra time.

超临界态
技能超临界态0
获得4点能量。消耗。
Supercritical
技能 · 稀有 · 费用 0

Gain 4.Exhaust.

A15
弹幕齐射
攻击弹幕齐射1
当前每有一个充能球,造成5点伤害。
Barrage
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 5 damage for each Channeled Orb.

缓冲
能力缓冲2
阻止你下一次失去生命值。
Buffer
能力 · 稀有 · 费用 2

Prevent the next time you would lose HP.

充电
技能充电1
获得7点格挡。 在下个回合获得1点能量。
Charge Battery
技能 · 普通 · 费用 1

Gain 7 Block.Next turn, gain.

寒流
攻击寒流1
造成6点伤害。 生成1个冰霜充能球。
Cold Snap
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 6 damage.Channel 1 Frost.

超越光速
攻击超越光速0
造成5点伤害。 如果你在这回合打出的牌数小于3张,抽1张牌。
FTL
攻击 · 罕见 · 费用 0

Deal 5 damage.If you have played fewer than 3 cards this turn, draw 1 card.

玻璃工艺
技能玻璃工艺1
获得5点格挡。 生成1个玻璃充能球。
Glasswork
技能 · 罕见 · 费用 1

Gain 5 Block.Channel 1 Glass.

冰雹风暴
能力冰雹风暴1
在你的回合结束时,如果你有冰霜充能球,则对所有敌人造成6点伤害。
Hailstorm
能力 · 罕见 · 费用 1

At the end of your turn, if you have Frost, deal 6 damage to ALL enemies.

全息影像
技能全息影像1
获得3点格挡。 将弃牌堆中的一张牌放入你的手牌。消耗。
Hologram
技能 · 普通 · 费用 1

Gain 3 Block.Put a card from your Discard Pile into your Hand.Exhaust.

冰之长枪
攻击冰之长枪3
造成19点伤害。 生成3个冰霜充能球。
Ice Lance
攻击 · 稀有 · 费用 3

Deal 19 damage.Channel 3 Frost.

循环
能力循环1
在你的回合开始时,触发你最右侧充能球的被动能力。
Loop
能力 · 罕见 · 费用 1

At the start of your turn, trigger the passive ability of your rightmost Orb.

机器学习
能力机器学习1
在你的回合开始时,额外抽1张牌。
Machine Learning
能力 · 稀有 · 费用 1

At the start of your turn, draw 1 additional card.

空无
攻击空无2
造成10点伤害。 给予2层虚弱。 生成1个黑暗充能球。
Null
攻击 · 罕见 · 费用 2

Deal 10 damage.Apply 2 Weak.Channel 1 Dark.

四重释放
技能四重释放1
激发你最右侧的充能球4次。
Quadcast
技能 · 先古 · 费用 1

Evoke your rightmost Orb 4 times.

打碎
攻击打碎1
对所有敌人造成11点伤害。 激发所有充能球。
Shatter
攻击 · 稀有 · 费用 1

Deal 11 damage to ALL enemies.Evoke all of your Orbs.

分离
攻击分离3
造成24点伤害。 如果这张牌击杀了敌人,则获得3点能量。
Sunder
攻击 · 罕见 · 费用 3

Deal 24 damage.If this kills an enemy, gain.

B18
适应打击
攻击适应打击2
造成18点伤害。 将这张牌的一张0费复制品添加到你的弃牌堆。
Adaptive Strike
攻击 · 稀有 · 费用 2

Deal 18 damage.Add a 0 copy of this card into your Discard Pile.

球状闪电
攻击球状闪电1
造成7点伤害。 生成1个闪电充能球。
Ball Lightning
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 7 damage.Channel 1 Lightning.

暴涨
能力暴涨2
失去1个充能球栏位。 获得2点力量。 获得2点敏捷。
Bulk Up
能力 · 罕见 · 费用 2

Lose 1 Orb Slot.Gain 2 Strength.Gain 2 Dexterity.

压缩
技能压缩1
获得6点格挡。 将你手牌中的全部状态牌变化为燃料。
Compact
技能 · 罕见 · 费用 1

Gain 6 Block.Transform all Status cards in your Hand into Fuel.

编译冲击
攻击编译冲击1
造成7点伤害。 你每有一种不同的充能球,就抽一张牌。{InCombat: (抽{CalculatedCards:diff()}张牌)}
Compile Driver
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 7 damage.Draw 1 card for each unique Orb you have.

创造性AI
能力创造性AI3
在你的回合开始时,将一张随机能力牌加入你的手牌。
Creative AI
能力 · 稀有 · 费用 3

At the start of your turn, add a random Power into your Hand.

强撑
技能强撑1
获得13点格挡。 将2张伤口加入你的弃牌堆。
Fight Through
技能 · 罕见 · 费用 1

Gain 13 Block.Add 2 Wounds into your Discard Pile.

超能光束
攻击超能光束2
对所有敌人造成26点伤害。 失去3点集中。
Hyperbeam
攻击 · 稀有 · 费用 2

Deal 26 damage to ALL enemies.Lose 3 Focus.

迭代
能力迭代1
每回合你第一次抽到状态牌时,抽2张牌。
Iteration
能力 · 罕见 · 费用 1

The first time you draw a Status card each turn, draw 2 cards.

飞跃
技能飞跃1
获得9点格挡。
Leap
技能 · 普通 · 费用 1

Gain 9 Block.

引雷针
技能引雷针1
获得4点格挡。 在接下来的2个回合开始时,生成1个闪电充能球。
Lightning Rod
技能 · 普通 · 费用 1

Gain 4 Block.At the start of the next 2 turns, Channel 1 Lightning.

陨石打击
攻击陨石打击5
造成24点伤害。 生成3个等离子充能球。
Meteor Strike
攻击 · 稀有 · 费用 5

Deal 24 damage.Channel 3 Plasma.

趁势打击
攻击趁势打击1
造成10点伤害。 这张牌的耗能降为0费。
Momentum Strike
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 10 damage.Reduce this card's cost to 0.

重启
技能重启0
将你的所有未消耗的卡牌重新洗牌放入抽牌堆。 抽4张牌。消耗。
Reboot
技能 · 稀有 · 费用 0

Shuffle ALL your cards into your Draw Pile.Draw 4 cards.Exhaust.

火箭飞拳
攻击火箭飞拳2
造成13点伤害。 抽1张牌。 当有一张状态被生成时,将此牌的耗能降为0费直到打出。
Rocket Punch
攻击 · 罕见 · 费用 2

Deal 13 damage.Draw 1 card.When a Status card is created, reduce this card's cost to 0 until played.

信号增强
技能信号增强1
你的下一张能力牌会额外打出一次。消耗。
Signal Boost
技能 · 稀有 · 费用 1

The next Power you play is played an additional time.Exhaust.

子程序
能力子程序1
当你打出一张能力牌时,获得1点能量。
Subroutine
能力 · 罕见 · 费用 1

Whenever you play a Power, gain.

扫荡射线
攻击扫荡射线1
对所有造成6点伤害。 抽1张牌。
Sweeping Beam
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 6 damage to ALL enemies.Draw 1 card.

C15
万物一心
攻击万物一心2
造成10点伤害。 将你弃牌堆中的所有0费牌放入你的手牌。
All for One
攻击 · 稀有 · 费用 2

Deal 10 damage.Put ALL 0 cards from your Discard Pile into your Hand.

偏差认知
能力偏差认知1
获得4点集中。 在你的回合开始时,失去1点集中。
Biased Cognition
能力 · 先古 · 费用 1

Gain 4 Focus.At the start of your turn, lose 1 Focus.

混沌
技能混沌1
生成1个随机充能球。
Chaos
技能 · 罕见 · 费用 1

Channel 1 random Orb.

吞噬暗影
能力吞噬暗影2
生成2个暗影充能球。 在你的回合结束时,激发你最左侧的充能球。
Consuming Shadow
能力 · 稀有 · 费用 2

Channel 2 Dark.At the end of your turn, Evoke your leftmost Orb.

散射炮
攻击散射炮2
消耗你所有的状态牌。 每有一张被消耗的牌,就随机对敌人造成8点伤害。
Flak Cannon
攻击 · 稀有 · 费用 2

Exhaust ALL your Status cards.Deal 8 damage to a random enemy for each card Exhausted.

聚变
技能聚变2
生成1个等离子充能球。
Fusion
技能 · 罕见 · 费用 2

Channel 1 Plasma.

多重释放
技能多重释放X
激发你最右侧的充能球X次。
Multi-Cast
技能 · 稀有 · 费用 X

Evoke your rightmost Orb X times.

超频
技能超频0
抽2张牌。 将一张灼伤加入你的弃牌堆。
Overclock
技能 · 罕见 · 费用 0

Draw 2 cards.Add a Burn into your Discard Pile.

彩虹
技能彩虹2
生成1个闪电充能球。 生成1个冰霜充能球。 生成1个黑暗充能球。消耗。
Rainbow
技能 · 稀有 · 费用 2

Channel 1 Lightning.Channel 1 Frost.Channel 1 Dark.Exhaust.

折射
攻击折射3
造成9点伤害两次。 生成2个玻璃充能球。
Refract
攻击 · 罕见 · 费用 3

Deal 9 damage twice.Channel 2 Glass.

再利用
技能再利用1
消耗一张牌。 在下个回合获得2点能量。
Scavenge
技能 · 罕见 · 费用 1

Exhaust a card.Next turn, gain.

刮削
攻击刮削1
造成7点伤害。 抽4张牌。 丢弃抽到的牌中耗能不为0费的牌。
Scrape
攻击 · 罕见 · 费用 1

Deal 7 damage.Draw 4 cards.Discard all cards drawn this way that do not cost 0.

烟囱
能力烟囱1
每当你生成一张状态牌时,对所有敌人造成5点伤害。
Smokestack
能力 · 罕见 · 费用 1

Whenever you create a Status, deal 5 damage to ALL enemies.

旋转工艺
能力旋转工艺1
在你的回合开始时,生成1个玻璃充能球。
Spinner
能力 · 稀有 · 费用 1

At the start of your turn, Channel 1 Glass.

雷暴
能力雷暴1
每当你打出一张能力牌时,生成1个闪电充能球。
Storm
能力 · 罕见 · 费用 1

Whenever you play a Power, Channel 1 Lightning.

Defect 选牌要点

  • 1先冰霜后其他:这是全游戏最强的防御引擎。需要爆发格挡时再引爆冰霜球。4 到 5 点专注、4 个球位时,每回合光被动就能挡 16 到 20 点。
  • 2临时专注:Hot Fix(0 费 +2 专注,还是普通牌)、Focus Strike 和 Synchronize 都能给你非常夸张的临时专注。第二轮循环反复打它们,价值常常比永久专注更高。
  • 3球位:Capacitor 和 Modded 与专注是乘法关系。球位越多,每一点专注的价值越高。有时一张 Capacitor 比一张 Defragment 还值钱。
  • 4Echo Form 依然是职业最强牌:每回合第一张牌打两次。翻倍你的 power,翻倍你的冰霜,翻倍你的一切。
  • 5玻璃球:续作新增的球体类型,主打群伤。就算不引爆也会自然倒计时并稳定清场,因此在多目标战里非常好用。
  • 6避免:除非你已经非常投入,否则别碰 0 费 spam(All for One)。所谓“0 费悖论”意味着你必须先有足够 0 费牌,它才值得打。状态牌体系(Fight Through、Turbo 一类)在续作也更难成型。
  • 7暗球负责单体终结:Loop、Quadcast 和 Darkness 能让你稳定秒 Boss。球体本身就会越滚越大,不一定非得追求无限。

Regent 卡牌榜

A 级
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摄政王拥有独特的双资源系统:Energy 和 Stars。Stars 会跨回合保留,而 Energy 不会,因此真正的操作重点在于星辰管理。最强思路是围绕星辰循环展开,用 Glow 和 Hidden Cache 存星,再用 Gamma Blast、Comet、Reflect 等高回报牌一口气兑现。Forge 与刀刃套路都比较弱。在稀有牌多、楼层更少的环境里,优先围绕普通 / 非凡牌包构筑才是正解。摄政王非常需要群攻解法。

A13
星界脉冲
攻击星界脉冲0
对所有敌人造成14点伤害。
Astral Pulse
攻击 · 普通 · 费用 0

Deal 14 damage to ALL enemies.

下去!
技能下去!1
造成4点伤害。 选择你手牌中的一张牌,将其变化为仆从俯冲。
BEGONE!
技能 · 普通 · 费用 1

Choose a card in your Hand to Transform into Minion Strike.

轰击
攻击轰击3
造成18点伤害。 在你的回合开始时,从消耗牌堆打出这张牌。消耗。
Bombardment
攻击 · 稀有 · 费用 3

Deal 18 damage.At the start of your turn, plays from the Exhaust Pile.Exhaust.

彗星
攻击彗星0
造成33点伤害。 给予3层虚弱。 给予3层易伤。
Comet
攻击 · 稀有 · 费用 0

Deal 33 damage.Apply 3 Weak.Apply 3 Vulnerable.

既定事项
技能既定事项1
在下个回合,从你的抽牌堆中选择2张牌放入你的手牌。
Foregone Conclusion
技能 · 稀有 · 费用 1

Next turn, put 2 cards from your Draw Pile into your Hand.

伽马爆破
攻击伽马爆破0
造成13点伤害。 给予2层虚弱。 给予2层易伤。
Gamma Blast
攻击 · 罕见 · 费用 0

Deal 13 damage.Apply 2 Weak.Apply 2 Vulnerable.

创世纪
能力创世纪2
在你的回合开始时,获得2点星辰。
Genesis
能力 · 稀有 · 费用 2

At the start of your turn, gain.

流光溢彩
技能流光溢彩2
获得11点格挡。 在下一回合获得4点格挡。
Glitterstream
技能 · 普通 · 费用 2

Gain 11 Block.Next turn, gain 4 Block.

引导之星
攻击引导之星1
造成12点伤害。 在下一回合抽2张牌。
Guiding Star
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 12 damage.Next turn, draw 2 cards.

决胜一击
攻击决胜一击3
造成30点伤害。 如果此牌击杀了敌人,获得5点星辰。
Knockout Blow
攻击 · 罕见 · 费用 3

Deal 30 damage.If this kills an enemy, gain.

倒映
技能倒映1
获得17点格挡。 在本回合将你格挡掉的攻击伤害反弹给攻击者。
Reflect
技能 · 罕见 · 费用 1

Gain 17 Block.Blocked attack damage is reflected to your attacker this turn.

明耀打击
攻击明耀打击1
造成8点伤害。 获得2点星辰。 将这张牌放置于你的抽牌堆顶部。
Shining Strike
攻击 · 罕见 · 费用 1

Deal 8 damage.Gain.Put this card on top of your Draw Pile.

胜券在王
技能胜券在王0
获得9[star:1]。
Royal Gamble
技能 · 罕见 · 费用 0

Gain 9.Exhaust.

B13
黑洞
能力黑洞1
每当你使用或获得1点星辰时,对所有敌人造成3点伤害。
Black Hole
能力 · 罕见 · 费用 1

Whenever you spend or gain, deal 3 damage to ALL enemies.

铸墙
技能铸墙2
获得13点格挡。 铸造10。
Bulwark
技能 · 罕见 · 费用 2

Gain 13 Block.Forge 10.

冲锋!!
技能冲锋!!1
选择你抽牌堆中的2张 牌,将其变化为 仆从打击。
CHARGE!!
技能 · 罕见 · 费用 1

Choose 2 cards in your Draw Pile to Transform intoMinion Strikes.

群星斗篷
技能群星斗篷0
获得7点格挡。
Cloak of Stars
技能 · 普通 · 费用 0

Gain 7 Block.

下砸
攻击下砸1
对所有敌人造成7点伤害。所有敌人在本回合失去1点力量。
Crush Under
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 7 damage to ALL enemies. All enemies lose 1 Strength this turn.

星灭
攻击星灭1
虚无。对所有敌人造成9点伤害。所有敌人在本回合中失去9点力量。
Dying Star
攻击 · 稀有 · 费用 1

Ethereal.Deal 9 damage to ALL enemies. ALL enemies lose 9 Strength this turn.

收集光辉
技能收集光辉1
获得8点格挡。 获得1点星辰。
Gather Light
技能 · 普通 · 费用 1

Gain 8 Block.Gain.

微光
技能微光1
抽3张牌。 将你手牌中的1张牌放到抽牌堆顶部。
Glimmer
技能 · 罕见 · 费用 1

Draw 3 cards.Put 1 card from your Hand on top of your Draw Pile.

传承之锤
攻击传承之锤2
造成20点伤害。 选择你手牌中的一张无色牌。将这张牌的一张复制品放入你的手牌。
Heirloom Hammer
攻击 · 稀有 · 费用 2

Deal 20 damage.Choose a Colorless card in your Hand. Add a copy of that card into your Hand.

隐秘藏品
技能隐秘藏品1
获得1点星辰。 在下个回合获得3点星辰。
Hidden Cache
技能 · 普通 · 费用 1

Gain.Next turn, gain.

环绕轨道
能力环绕轨道2
你每花费4点能量,就获得1点能量。
Orbit
能力 · 罕见 · 费用 2

Every 4 you spend,gain.

辐射
攻击辐射0
你在本回合每获得一点星辰,则此牌就所有敌人造成3点伤害一次。
Radiate
攻击 · 罕见 · 费用 0

Deal 3 damage to ALL enemies for each gained this turn.

太阳打击
攻击太阳打击1
造成9点伤害。 获得1点星辰。
Solar Strike
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 9 damage.Gain.

C15
锻打成型
攻击锻打成型1
造成5点伤害。 铸造5。 本回合此前你击中过该敌人几次,就额外铸造5。
Beat into Shape
攻击 · 稀有 · 费用 1

Deal 5 damage.Forge 5.Forges an additional 5 for every other time you've hit the enemy this turn.

新生之喜
技能新生之喜1
将3张随机无色牌添加到你的手牌。消耗。
Bundle of Joy
技能 · 稀有 · 费用 1

Add 3 random Colorless cards into your Hand.Exhaust.

迫降
攻击迫降1
对所有敌人造成21点伤害。 用碎屑填满你的手牌。
Crash Landing
攻击 · 稀有 · 费用 1

Deal 21 damage to ALL enemies.Fill your Hand with Debris.

新月长矛
攻击新月长矛1
造成6点伤害。 你每有一张拥有1点星辰耗能的卡牌,这张牌就额外造成2点伤害。
Crescent Spear
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 6 damage.Deals 2 additional damage for ALL your cards that have a cost.

霸权
攻击霸权2
造成15点伤害。 在下个回合获得2点能量。
Hegemony
攻击 · 罕见 · 费用 2

Deal 15 damage.Next turn, gain.

月面射击
攻击月面射击0
本回合中每打出过一张技能牌,此牌额外造成4点伤害一次。
Lunar Blast
攻击 · 罕见 · 费用 0

Deal 4 damage for each Skill already played this turn.

如此甚好
攻击如此甚好0
造成6点伤害。 你每在一回合内打出3张技能牌,就将这张牌放入你的手牌。
Make It So
攻击 · 稀有 · 费用 0

Deal 6 damage.Every 3 Skills you play in a turn, put this into your Hand.

王之凝视
能力王之凝视3
每当你攻击敌人的时候,这名敌人在本回合失去1点力量。
Monarch's Gaze
能力 · 稀有 · 费用 3

Whenever you attack an enemy, it loses 1 Strength this turn.

中子护盾
能力中子护盾1
获得8层覆甲。
Neutron Aegis
能力 · 稀有 · 费用 1

Gain 8 Plating.

暗淡蓝点
能力暗淡蓝点1
如果你在一回合内打出了大于等于5张牌,在下个回合开始时抽1张牌。
Pale Blue Dot
能力 · 罕见 · 费用 1

If you play 5 or more cards in a turn, draw 1 card at the start of your next turn.

预言
技能预言2
抽6张牌。
Prophesize
技能 · 罕见 · 费用 2

Draw 6 cards.

光谱偏移
能力光谱偏移2
在你的回合开始时,将1张随机无色牌添加到你的手牌中。
Spectrum Shift
能力 · 罕见 · 费用 2

At the start of your turn, add 1 random Colorless card into your Hand.

战利品
技能战利品1
铸造12。
Spoils of Battle
技能 · 普通 · 费用 1

Forge 12.

征召上前
技能征召上前1
铸造8。 不论何处,将君王之剑放入你的手牌。
Summon Forth
技能 · 罕见 · 费用 1

Forge 8.Put Sovereign Blade into your Hand from anywhere.

暴政
能力暴政1
在你的回合开始时,抽一张牌,并从你的手牌中消耗1张牌。
Tyranny
能力 · 稀有 · 费用 1

At the start of your turn, draw 1 card and Exhaust 1 card from your Hand.

Regent 选牌要点

  • 1星辰体系:Glow + 各类 payoff(Gamma Blast、Comet、Particle Wall、Reflect)构成主引擎。星辰能跨回合保存,所以要学会为爆发回合存星。
  • 2Glow 是最强普通牌:1 费得 1 星(升级后 2 星),并在 2 星时触发 Alignment(抽 2 + 回能)。和星辰 payoff 循环后,价值非常稳定。
  • 3格挡:Particle Wall(0 费、2 星、9 挡、回手)是最顶级的重复格挡。Cloak of Stars 会把花星行为直接转成格挡,Reflect 则再把格挡变成伤害。
  • 4Convergence 是核心无限启动器:保留整手牌,并在下回合获得能量与星辰。它像是金字塔效果,决定了你能否稳定锁住关键组件。
  • 5Void Form = 摄政王版 Echo Form:每回合前两张牌都变成 0 能量、0 星辰。它能每回合白嫖 7 点以上星辰,和 Particle Wall、Gamma Blast、Cloak of Stars 全都极度契合。
  • 6避免:重 Forge 构筑(太慢)、Crescent Spear(减星费看似漂亮其实是陷阱)、过度依赖稀有牌的方案(稀有池太稀释)。
  • 7群攻极其关键:Bombardment、Reflect、Crusher 和各种星辰 AOE 才是你稳定过图的基础。

Necrobinder 卡牌榜

B 级
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亡灵缚师主要有三条路线:灵魂流(最强)、Doom 流(可行的替代)、以及上限很高但执行困难的 Ethereal 流。第一幕的核心循环通常是 Defend → Summon → Unleash。它拥有五个角色里最差的第一幕,但一旦引擎开始运转,上限非常高。Borrowed Time、Neurosurge、Devour Life、Dirge、Severance 都属于职业最顶级的卡。真正的胜利条件通常是灵魂循环,因为 Haunt 会按本场打出过的灵魂数量造成无法格挡的伤害。

S18
预借时间
技能预借时间0
给予自身6层灾厄。 获得1点能量。
Borrowed Time
技能 · 罕见 · 费用 0

Apply 6 Doom to yourself.Gain.

捕捉灵魂
技能捕捉灵魂1
敌人失去2点生命。 将2张灵魂加入你的抽牌堆。
Capture Spirit
技能 · 罕见 · 费用 1

Enemy loses 2 HP.Add 2 Souls into your Draw Pile.

吞噬生命
能力吞噬生命1
每当你打出一张灵魂时,召唤1。
Devour Life
能力 · 稀有 · 费用 1

Whenever you play a Soul, Summon 1.

清淤
技能清淤1
将3张牌从弃牌堆加入你的手牌。消耗。
Dredge
技能 · 罕见 · 费用 1

[etain.]Put 3 cards from your Discard Pile into your Hand.Exhaust.

挽歌
技能挽歌X
召唤3X次. 将X张灵魂添加到你的抽牌堆中。消耗。
Dirge
技能 · 罕见 · 费用 X

Summon 3 X times.Add X Souls into your Draw Pile.Exhaust.

末日降临
技能末日降临3
给予所有敌人29层灾厄。 杀死所有灾厄大于等于自身生命值的敌人。
End of Days
技能 · 稀有 · 费用 3

Apply 29 Doom to ALL enemies.Kill enemies with at least as much Doom as HP.

友谊
能力友谊1
失去2点力量。 在每个回合开始时获得1点能量。
Friendship
能力 · 罕见 · 费用 1

Lose 2 Strength.Gain at the start of each turn.

纠缠
能力纠缠1
每当你打出一张灵魂时,随机一名敌人失去6点生命。
Haunt
能力 · 罕见 · 费用 1

Whenever you play a Soul, a random enemy loses 6 HP.

唤起
技能唤起1
在下个回合召唤2并获得2点能量。
Invoke
技能 · 普通 · 费用 1

Next turn, Summon 2 and gain.

致死性
能力致死性1
虚无。每回合的第一张攻击牌会造成50%额外伤害。
Lethality
能力 · 罕见 · 费用 1

Ethereal.The first Attack each turn deals 50% additional damage.

苦难
攻击苦难0
造成7点伤害。 给予其他敌人该名敌人身上的所有负面效果。
Misery
攻击 · 稀有 · 费用 0

Deal 7 damage.Apply any debuffs on the enemy to ALL other enemies.

精神过载
能力精神过载0
获得3点能量。 抽2张牌。 在你的回合开始时,给予自身3层灾厄。
Neurosurge
能力 · 稀有 · 费用 0

Gain.Draw 2 cards.At the start of your turn, apply 3 Doom to yourself.

亡魂牵引
攻击亡魂牵引1
本场战斗中每打出过一张虚无牌,此牌就造成5点伤害一次。
Pull from Below
攻击 · 罕见 · 费用 1

Deal 5 damage for each Ethereal card played this combat.

切断
攻击切断2
造成13点伤害。 将一张灵魂分别加入你的抽牌堆,手牌和弃牌堆中。
Severance
攻击 · 罕见 · 费用 2

Deal 13 damage.Add a Soul into your Draw Pile, Hand, and Discard Pile.

灵魂风暴
攻击灵魂风暴1
造成9点伤害。 你的消耗牌堆中每有一张灵魂,伤害增加2。
Soul Storm
攻击 · 稀有 · 费用 1

Deal 9 damage.Deals 2 additional damage for each Soul in your Exhaust Pile.

重构
技能重构1
给一张手牌添加重放。 其费用增加1费。消耗。
Transfigure
技能 · 稀有 · 费用 1

Add Replay to a card in your Hand.It costs an extra.Exhaust.

出击
攻击出击1
奥斯提造成6点伤害。 这张牌额外造成等量于奥斯提当前生命值的伤害。
Unleash
攻击 · 基础 · 费用 1

Osty deals 6 damage.Deals additional damage equal to Osty's current HP.

刺破帷幕
攻击刺破帷幕1
造成10点伤害。 你打出的下一张虚无牌耗能变为0费。
Veilpiercer
攻击 · 罕见 · 费用 1

Deal 10 damage.The next Ethereal card you play costs 0.

A28
女妖之嚎
攻击女妖之嚎9
对所有敌人造成33点伤害。 本场战斗中每打出过一张虚无牌,此牌费用就减少2费。
Banshee's Cry
攻击 · 稀有 · 费用 9

Deal 33 damage to ALL enemies.Costs less for each Ethereal card played this combat.

护卫
技能护卫1
召唤5。
Bodyguard
技能 · 基础 · 费用 1

Summon 5.

碎骨
攻击碎骨1
如果奥斯提存活,则他对所有敌人造成9点伤害并且你获得9点格挡。 然后奥斯提死去。
Bone Shards
攻击 · 罕见 · 费用 1

If Osty is alive, he deals 9 damage to ALL enemies and you gain 9 Block.Osty dies.

虚空之唤
能力虚空之唤1
在你的回合开始时,将1张随机牌添加到你的手牌中。添加的牌会获得虚无。
Call of the Void
能力 · 稀有 · 费用 1

At the start of your turn, add 1 random card into your Hand. It gains Ethereal.

倒数计时
能力倒数计时1
在你的回合开始时,给予随机敌人6点灾厄。
Countdown
能力 · 罕见 · 费用 1

At the start of your turn, apply 6 Doom to a random enemy.

死亡行军
攻击死亡行军1
造成8点伤害。 你在回合进行中每抽到一张牌,都会使其额外造成3点伤害。
Death March
攻击 · 罕见 · 费用 1

Deal 8 damage.Deals 3 additional damage for each card drawn during your turn.

死亡使者
技能死亡使者2
给予所有敌人21层灾厄和1层虚弱。
Deathbringer
技能 · 罕见 · 费用 2

Apply 21 Doom and 1 Weak to ALL enemies.

摧残
攻击摧残1
造成10点伤害。 在接下来的3回合内,该敌人身上的易伤与虚弱效率翻倍。
Debilitate
攻击 · 罕见 · 费用 1

Deal 10 damage.Vulnerable and Weak are twice as effective against the enemy for the next 3 turns.

玷污
攻击玷污1
虚无。造成13点伤害。
Defile
攻击 · 普通 · 费用 1

Ethereal.Deal 13 damage.

违逆
技能违逆1
虚无。获得6点格挡。 给予1层虚弱。
Defy
技能 · 普通 · 费用 1

Ethereal.Gain 6 Block.Apply 1 Weak.

拖延
技能拖延2
获得11点格挡。 在下个回合,获得1点能量。
Delay
技能 · 罕见 · 费用 2

Gain 11 Block.Next turn,gain.

能量汲取
攻击能量汲取1
造成10点伤害。 随机升级你弃牌堆中的2张牌。
Drain Power
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 10 damage.Upgrade 2 random cards in your Discard Pile.

根除
攻击根除X
保留。造成11点伤害X次。
Eradicate
攻击 · 稀有 · 费用 X

Retain.Deal 11 damage X times.

禁忌魔典
能力禁忌魔典2
在战斗结束时,你可以从你的牌组中选一张牌移除。永恒。
Forbidden Grimoire
能力 · 先古 · 费用 2

At the end of combat, you may remove a card from your Deck.Eternal.

彼岸一瞥
技能彼岸一瞥1
在所有玩家的抽牌堆中加入3张灵魂。消耗。
Glimpse Beyond
技能 · 稀有 · 费用 1

ALL players add 3 Souls into their Draw Pile.Exhaust.

吊杀
攻击吊杀1
造成10点伤害。 让所有“吊杀”牌对这名敌人造成的伤害翻倍。
Hang
攻击 · 稀有 · 费用 1

Deal 10 damage.Double the damage ALL Hang cards deal to this enemy.

弱化之触
技能弱化之触1
虚无。让一名敌人在本回合内失去8点力量。
Enfeebling Touch
技能 · 罕见 · 费用 1

Ethereal.Enemy loses 8 Strength this turn.

湮灭
技能湮灭0
你在本回合内每打出一张牌,就给予该敌人3层灾厄。
Oblivion
技能 · 稀有 · 费用 0

Whenever you play a card this turn, apply 3 Doom to the enemy.

书页风暴
能力书页风暴1
每当你抽到一张虚无牌时, 抽1张牌。
Pagestorm
能力 · 罕见 · 费用 1

Whenever you draw an Ethereal card, draw 1 card.

领会
技能领会1
虚无。抽3张牌。
Parse
技能 · 罕见 · 费用 1

Ethereal.Draw 3 cards.

守护者
攻击守护者1
奥斯提造成10点伤害。 额外造成等量于奥斯提最大生命值的伤害。
Protector
攻击 · 先古 · 费用 1

Osty deals 10 damage.Deals additional damage equal to Osty's Max HP.

腐败
技能腐败1
给予2层虚弱。 给予2层易伤。消耗。
Putrefy
技能 · 罕见 · 费用 1

Apply 2 Weak.Apply 2 Vulnerable.Exhaust.

死者苏生
技能死者苏生3
召唤20。消耗。
Reanimate
技能 · 稀有 · 费用 3

Summon 20.Exhaust.

血肉戏法
能力血肉戏法2
每当你给予一个敌人负面状态时,使其受到9点伤害。
Sleight of Flesh
能力 · 罕见 · 费用 2

Whenever you apply a debuff to an enemy, they take 9 damage.

抓取
攻击抓取1
奥斯提造成7点伤害。 给手牌中的一张牌添加保留。
Snap
攻击 · 普通 · 费用 1

Osty deals 7 damage.Add Retain to a card in your Hand.

巨镰
攻击巨镰2
造成13点伤害。 这张牌在本局游戏中的伤害永久性增加3。消耗。
The Scythe
攻击 · 稀有 · 费用 2

Deal 13 damage.Permanently increase this card's damage by 3.Exhaust.

大限已至
攻击大限已至2
造成等量于该敌人身上的灾厄层数的伤害。消耗。
Time's Up
攻击 · 稀有 · 费用 2

Deal damage equal to the enemy's Doom.Exhaust.

不死
技能不死0
获得7点格挡。 在弃牌堆放入一张此牌的复制品。
Undeath
技能 · 稀有 · 费用 0

Gain 7 Block.Add a copy of this card into your Discard Pile.

B13
来生
技能来生1
召唤6。消耗。
Afterlife
技能 · 普通 · 费用 1

Summon 6.Exhaust.

坟冢爆射
攻击坟冢爆射1
造成4点伤害。 将弃牌堆中的一张牌放入你的手牌。消耗。
Graveblast
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 4 damage.Put a card from your Discard Pile into your Hand.Exhaust.

守墓人
技能守墓人1
获得8点格挡。 将一张灵魂放入你的抽牌堆中。
Grave Warden
技能 · 普通 · 费用 1

Gain 8 Block.Add a Soul into your Draw Pile.

骸骨军团
技能骸骨军团2
所有玩家召唤6。消耗。
Legion of Bone
技能 · 罕见 · 费用 2

ALL players Summon 6.Exhaust.

忧郁
技能忧郁3
获得13点格挡。 每当有任何生物死亡时,这张牌的耗能减少1费。
Melancholy
技能 · 罕见 · 费用 3

Gain 13 Block.Reduce this card's cost by whenever ANYONE dies.

亡灵精通
能力亡灵精通2
召唤5。 每当奥斯提失去生命值时, 所有敌人失去等量生命值。
Necro Mastery
能力 · 稀有 · 费用 2

Summon 5.Whenever Osty loses HP,ALL enemies lose that much HP as well.

无处可逃
技能无处可逃1
给予10层灾厄,敌人身上每有10层灾厄,则额外给予这名敌人5层灾厄。
No Escape
技能 · 罕见 · 费用 1

Apply 10 Doom, plus an additional 5 Doom for every 10 Doom already on this enemy.

猛晃
攻击猛晃1
奥斯提造成7点伤害。 他在本回合每攻击过一次,此牌就额外造成一次伤害。
Rattle
攻击 · 罕见 · 费用 1

Osty deals 7 damage.Hits an additional time for each other time he has attacked this turn.

剥夺
攻击剥夺1
造成9点伤害。 将一张灵魂加入你的抽牌堆。
Reave
攻击 · 普通 · 费用 1

Deal 9 damage.Add a Soul into your Draw Pile.

鞭打
技能鞭打1
给予13层灾厄。 抽1张牌。
Scourge
技能 · 普通 · 费用 1

Apply 13 Doom.Draw 1 card.

厄运之衣
能力厄运之衣1
每当你给予灾厄时,获得2点格挡。
Shroud
能力 · 罕见 · 费用 1

Whenever you apply Doom, gain 2 Block.

增生
技能增生1
保留。召唤3。 奥斯提回复5点生命。
Spur
技能 · 罕见 · 费用 1

Retain.Summon 3.Osty heals 5 HP.

鬼火
技能鬼火0
获得1点能量。消耗。
Wisp
技能 · 普通 · 费用 0

Gain.Exhaust.

Necrobinder 选牌要点

  • 1第一幕循环:Defend → Summon → Unleash。Bodyguard 能帮你撑过前期。没有 Unleash 时,这个角色会非常难受,所以它一出现就几乎必须打。
  • 2灵魂流(最强):Devour Life(每打出一个灵魂额外 +1 Summon)、Capture Spirit(把 3 个灵魂拉进手)、Haunt(每个灵魂 6 点不可格挡伤害)、Severance(伤害 + 产灵魂)。不断循环灵魂就是主要赢法。
  • 3Doom 流(替代方案):Countdown(每回合挂 6 Doom)、Death's Door(12+ Doom 时获得 18 挡)、Deathbringer(全体 21 Doom)、Sleight of Flesh 用来启动 Doom 结算。强度不错,但组起来更难。
  • 4Ethereal 流(上限高):Veilpiercer(下一张 Ethereal 变 0 费)、Sculpting Strike(让牌获得 Ethereal)、Pagestorm(每抽到 Ethereal 再抽 1)。Pull From Below 会按本场打出的 Ethereal 数量持续成长。
  • 5Dirge 是亡灵缚师最强牌:升级后一次能给出 4 倍 Summon / Soul。给它保留后价值离谱,任何构筑都该拿。
  • 6避免:Osty / AI 核心的构筑(高进阶不够成长);把 Poke 和 Squeeze 当主伤害(都太慢)。
  • 7Transfigure 给 Dirge、Severance、Capture Spirit 加 Replay 时非常离谱,几乎等于把这些牌的输出直接翻倍。

跨角色选牌观察

薄牌组收益更高

很多高强度套路都更依赖精简牌组和高频循环,删牌与转化的价值比过去更高。

第一幕优先过渡

所有角色第一幕都更看重清怪和生存。能帮你稳过前期的牌,往往比“后期梦想牌”更值钱。

群攻更重要

很多精英和多目标战都要求尽快处理杂兵,因此具备群攻或多段清场能力的牌评价会更高。

临时专注同样关键

缺陷体很多时候更依赖“热修复”“聚焦打击”“同步”这类临时专注。只要第二轮循环还能持续摸到,它们在很多战斗中的实战价值并不比永久专注低。

稀有牌越多越要靠普通牌

续作的职业稀有牌池更大,不能再默认自己一定能看到某一张神稀有。更稳的做法是先围绕强力普通牌与非凡牌组建体系,把稀有牌视作额外奖励。

删牌与转化更重要

《杀戮尖塔 2》里删牌和转化事件更常见,这让小牌库和定向无限更容易成型。很多高评价卡牌,也正是因为它们能在精简牌组里更稳定地被摸到。

常见问题

卡牌分级是怎么定的?

卡牌分级综合了高排名玩家实战、进阶环境表现和社区共识。S 级通常代表几乎任何同角色牌组都愿意拿的稳定强牌;越往下的等级则越依赖具体构筑、路线和对局环境。

是不是看到 S 级牌就一定要拿?

不一定。S 级牌通常都很稳,但环境永远比静态排名更重要。一张完美契合当前牌组的 B 级牌,往往会比完全不联动的 S 级牌更强。强度榜应该拿来辅助判断,而不是当成死规则。

不同进阶下卡牌评级会变吗?

会。进阶越高,越强调稳定性、防御质量和成型速度,因此很多偏保命、偏过渡的牌会明显升值。这份榜单主要就是按高进阶环境去看的。

整体来看哪个角色的卡池最强?

通常会认为猎手和缺陷体的卡池整体更强。猎手的弃牌 / Sly 引擎上限很高,而缺陷体的冰霜 + 专注则提供了极强稳定性。不过只要拿牌方向正确,所有角色都能打赢高进阶。

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