给予1层易伤。敌人身上每有一层易伤,就获得1点力量。消耗。
Apply 2 Vulnerable.Gain 1 Strength for each Vulnerable on the enemy.Exhaust.
按敌人身上的 Vulnerable 数量获得力量,并消耗。它太看抽牌顺序,而且和当前主流体系并不契合。它最有价值的地方甚至只是“自带消耗”。