有易伤状态的敌人额外受到25%的伤害。
Vulnerable enemies take an additional 50% damage.
1 费:Vulnerable 敌人额外承受 25% 伤害。纸面看很强,但当你的目标是打无限时,额外伤害根本不是重点。整个体系的核心是“先达成无限”,而不是去堆伤害倍率。