每当你在你的回合失去生命值时, 获得1点力量。
Whenever you lose HP on your turn, gain 2 Strength.
每次你在自己回合失去生命,获得 1 点力量。问题还是一样:当你最终目标是无限时,力量成长本身就不重要,而且它还很吃升级。