一套快速循环的牌组,利用猎手独特的Sly关键词,在弃牌时免费打出强力卡牌。通过弃牌效果在精简牌组中快速循环,Sly牌自动触发,不消耗能量即可产生海量价值。这是猎手最强力、也最考验技术的流派之一。
Sly牌在你回合结束前从手牌被弃置时,会免费自动打出。本流派利用杂技、准备和精算赌博构建弃牌引擎,在循环牌组的同时触发Sly牌,例如不可触碰(免费格挡)、战术师(免费能量)和翻跳(免费伤害)。核心要点是保持牌组精简,使你在每场战斗中能多次循环整副牌组,每回合产生压倒性的免费价值。交易工具每回合稳定提供一次弃牌机会。
在商店和事件中积极移除打击牌——精简的牌组对稳定循环至关重要。杂技是你的主要引擎:抽3张以上牌,弃1张牌来触发Sly牌。前期拿取准备以便在0能量下免费激活Sly。不可触碰是你的核心格挡牌——被弃置时免费提供格挡。翻跳即便不通过弃牌触发也有不错的前期输出,通过Sly触发时则更为出色。留意投刀,这是一张通用型强牌,配合Sly效果更佳。
到第二幕,优先寻找交易工具——这张能力牌每回合免费弃置1张牌,保证每回合必然触发一次Sly。战术师至关重要:被弃置时提供能量,使你能打出更多牌。疾跑手在循环中提供额外伤害。精算赌博是你的应急大招——替换整手牌并同时触发所有Sly牌。条件反射被弃置时提供额外抽牌,维持循环的持续运转。开始构建Sly三角:不可触碰负责防御,战术师负责能量,再加上伤害型Sly牌。
在牌组精简至15至18张且交易工具正常运转的情况下,你几乎每回合都能循环完整副牌组。大师计划将所有非Sly技能牌赋予Sly关键词,大幅提升免费打牌的数量。蛇形变化费用较高,但在Sly协同下提供惊人的输出能力。迷雾通过Sly触发时带来中毒范围伤害,增加额外输出。面对BOSS时,不可触碰持续提供的免费格挡和战术师持续提供的免费能量,使你在保持全面防御的同时每回合能打出8至10张以上的牌。粗磨增强格挡效果并添加荆棘,带来更多被动伤害。
每回合保证一次免费弃牌(触发Sly)。使整套牌组稳定运转的引擎。
Sly能量生成器。被弃置时提供1点能量(升级后2点)。为每回合打出更多牌提供燃料。
主要的抽牌加弃牌引擎。抽3张(升级后4张),弃1张以触发Sly。不可或缺的循环工具。
核心防御型Sly牌。被弃置时免费提供格挡。你的主要生存手段。
0能量弃牌手段。抽1张,弃1张。每次都能免费激活Sly。
替换整手牌并触发所有Sly牌。在关键回合具有毁天灭地的连击潜力。
在循环中同时提供伤害输出。在Sly引擎中提供稳定的攻击输出。
强力伤害牌,通过Sly弃牌触发时效果更佳。
当核心卡没来时,这些备选卡仍然能保证整套构筑正常运转。
每次弃牌时造成伤害。在Sly牌组中,你不断弃牌——积累下来便是海量的免费伤害。
每次弃牌时获得格挡。配合持续不断的Sly弃牌,提供出色的被动防御。
每次洗牌时获得格挡。精简的循环牌组频繁洗牌,持续积累免费格挡。
每打出3次攻击获得1点能量。Sly攻击牌计入次数,使此效果频繁触发。
每3次攻击获得格挡。Sly攻击牌触发此效果,提供额外防御。
洗牌时抽一张牌。快速循环的牌组频繁洗牌,获得更多抽牌机会。
每回合上限6张牌。Sly牌触发计为打出,这会严重限制牌组的循环能力。
随机化费用与本牌组所需的精确能量管理相冲突。
向牌组中加入诅咒牌会使牌组臃肿,阻碍循环效率。
你的循环每回合都能稳定产生伤害和格挡。不要过度追求爆发——让Sly引擎持续消耗守卫者的同时保持自身状态良好。不可触碰在守卫者防御模式时保障你的安全。
第1回合建立交易工具并循环牌组。第2回合使用精算赌博可触发多张Sly牌,在六幽灵炼狱大招面前积累大量格挡。
稳定的循环使持续输出变得轻而易举。分裂后利用迷雾或疾跑手的Sly触发进行范围伤害输出。
Sly牌组在持久战中大放异彩。前期建立引擎,让免费Sly牌同时处理伤害和防御两条线。叮沙的弃牌伤害会被动命中小怪。
危险的对局——从弃牌触发的Sly牌计入时间吞噬者的出牌数量上限。关注每轮循环的总出牌数。优先追求高价值的Sly触发而非单纯的数量。
Sly是《杀戮尖塔2》中猎手独有的关键词。若一张带有Sly的牌在你回合结束前从手牌中被弃置,它将自动免费打出。这意味着像杂技或交易工具这样的弃牌效果实际上等于额外免费打出一张牌。
目标是总计15至18张牌。牌组越精简,循环速度越快,每场战斗中看到所有Sly牌的频率越高。在每一次机会中积极移除打击牌和基础防御牌。
当然有!准备是猎手的初始牌,弃置1张牌并获得格挡。它从第一场战斗起就是天然的Sly激活手段。保留牌组中的准备——它在Sly流中的价值出人意料地高。
Sly流在猎手所有流派中操作上限最高。在精通走法、牌组精简的情况下,它每回合产生的免费价值超过飞刀流和中毒流。然而,它更难组建,关键牌缺失时的惩罚也更重。
大师计划为所有非Sly技能牌赋予Sly关键词。这意味着即便是你的基础防御技能牌被弃置时也会免费打出。它大幅提升牌组强度,但需要良好的弃牌管理,以免弃掉你想要手动打出的牌。