Silent 华丽收场构筑

一套无限连击流派,通过循环整副牌组来反复打出压轴大戏,每轮循环对所有敌人造成50点伤害。通过将牌组压缩至极限精简,并利用弃牌和抽牌手段清空抽牌堆,压轴大戏可以在单回合内打出数次,输出毁天灭地的范围伤害,让每场遭遇战都变得轻而易举。

4
核心卡牌
2
关键遗物
S
强度分级
角色

核心卡牌

构筑思路

概览

压轴大戏对所有敌人造成50点伤害,但仅能在抽牌堆为空时打出。整套流派只专注于一个目标:循环牌组以清空抽牌堆,打出压轴大戏,然后再次循环并重复。这需要一副极度精简的牌组(10至14张),全部填充抽牌和弃牌效果。杂技抽3张弃1张,精算赌博替换整手牌,战术师通过Sly被弃置时提供能量,条件反射被弃置时抽牌。引擎运转起来后,每回合可打出2至4次以上压轴大戏。

1

第一幕 — 前期

最高优先级是精简牌组。把握每一次机会移除牌:商店、事件和休息地点。肉切刀是梦寐以求的圣物——它能永久删除不需要的牌。前期拿取杂技获得抽牌和弃牌手段。精算赌博不可或缺——它替换整手牌,瞬间向清空抽牌堆迈进一大步。参与所有能移除牌的事件。除非直接支持循环(抽牌、弃牌或能量生成),否则不要向牌组中添加任何牌。用基础防御牌和能找到的任何格挡手段撑过早期。

2

第二幕 — 中期

到第二幕,牌组应接近14至16张。若尚未找到压轴大戏,现在是寻找的时机——这是你的制胜手段。战术师的Sly能量至关重要:被弃置时提供能量,维持循环的持续运转。条件反射被弃置时提供额外抽牌,加速循环节奏。后空翻和逃脱计划帮助精确调整抽牌堆中的剩余牌数。继续积极移除牌。在进入第三幕之前,在单回合内完成一次完整的可靠循环是你的目标。

3

第三幕 — 后期

在牌组精简至10至14张且拥有正确循环配件的情况下,无限循环如下运作:通过抽牌和弃牌循环完整副牌,直到抽牌堆清空→打出压轴大戏造成50点范围伤害→已打出的牌进入弃牌堆,随后洗入新的抽牌堆→再次循环→再次打出压轴大戏。每轮循环造成50点范围伤害。面对第三幕BOSS,每回合2至3次压轴大戏意味着每回合100至150点以上的范围伤害。战斗变得毫无悬念。借助Sly牌(战术师、条件反射)提供的免费能量和抽牌,循环可以无限自我维持。

卡牌获取优先级

核心必拿
Grand Finale

制胜手段。抽牌堆为空时造成50点范围伤害。每张都要拿——多张压轴大戏意味着每轮循环可打出多次。

核心必拿
Acrobatics

抽3张牌,弃1张牌。主要循环工具和Sly激活手段。升级后抽4张,循环速度更快。

核心必拿
Calculated Gamble

替换整手牌。时机正确时瞬间清空抽牌堆。同时触发手牌中所有的Sly牌。

核心必拿
Tactician

Sly能量来源。被杂技或精算赌博弃置时,提供免费能量维持循环中的持续出牌。

高优先
Reflex

通过Sly被弃置时抽牌。在不消耗能量的情况下加速循环。

高优先
Backflip

抽2张牌并获得格挡。帮助精确调整抽牌堆数量,同时提供防御保障。

高优先
Prepared

0能量,抽1张,弃1张。廉价循环工具,触发Sly并调整抽牌堆数量。

中等
Escape Plan

抽1张牌并可能获得格挡。帮助精确调整抽牌堆数量。

替代 / 备选卡牌

当核心卡没来时,这些备选卡仍然能保证整套构筑正常运转。

遗物优先级

最佳遗物
钟摆
钟摆

每次洗牌时抽一张牌。循环牌组不断洗牌,提供额外抽牌以更快找到压轴大戏。

准备之袋
准备之袋

战斗开始时额外抽2张牌。使循环引擎在第一回合更快启动。

日晷

每3次洗牌获得1点能量。无限循环每回合洗牌多次,持续产生免费能量。

可用遗物
算盘
算盘

洗牌时获得格挡。在循环牌组的同时提供被动防御。

蛇之戒
蛇之戒

猎手的初始圣物。第一回合额外抽2张牌,帮助更快完成第一轮循环。

白星
白星

帮助更快抽到压轴大戏,在牌组尚未完全精简的前几回合尤为有用。

不推荐
天鹅绒项圈
天鹅绒项圈

每回合严格上限6张牌。无限循环需要每回合打出10张以上才能正常运作。

诅咒钥匙

向牌组加入诅咒牌对于需要尽可能精简牌组的本流派来说是灾难性的。

蛇眼
蛇眼

随机化费用会破坏循环所需的精确能量计算。

Boss 对策

Guardian

无限压轴大戏循环每轮造成50点以上的范围伤害。即便是守卫者的防御模式,也在反复50点的打击下土崩瓦解。专注于在第1至2回合启动循环引擎。

Hexaghost

若循环已启动,你可以在六幽灵第2回合施放炼狱之前将其击杀。第1回合打出2至3次压轴大戏造成100至150点伤害,往往足以近乎秒杀。

Slime Boss

压轴大戏的范围伤害命中所有敌人。史莱姆首领分裂为50%血量后,每次压轴大戏对两个半体各造成50点伤害。分裂几乎不造成影响。

Collector

范围性的压轴大戏同时处理收藏家本体和所有召唤小怪。无限循环完全无视增援。

Time Eater

危险的对局。循环中的每张牌都计入时间吞噬者的出牌上限。循环需要尽可能高效——牌组牌数越少,每次压轴大戏所需的出牌步骤就越少。将精简牌组置于一切之上。

常见问题

牌组要精简到多少张才能触发无限循环?

理想情况下10至14张。牌数越少,清空抽牌堆所需的抽牌和弃牌步骤就越少,每回合能打出的压轴大戏次数就越多。在10张牌且拥有良好抽牌手段的情况下,每回合可打出3至4次压轴大戏。

如果找不到压轴大戏怎么办?

没有压轴大戏,无限循环就无法运作。但循环引擎(精简牌组加Sly牌)仍然可以作为Sly弃牌流正常运转。若压轴大戏始终未出现,以疾跑手和通过迷雾实现的中毒伤害作为替代输出手段。

构建牌组期间如何生存?

前期是最艰难的阶段。利用基础防御牌、后空翻和逃脱计划维持存活。一旦循环引擎启动(通常在第二至第三幕),你制造的伤害量之大会让战斗在1至2回合内结束,防御反而变得无关紧要。

应该拿多张压轴大戏吗?

是的,绝对要拿。每张都意味着每轮循环额外造成50点范围伤害。拥有2至3张时,单次循环可造成100至150点范围伤害。多张压轴大戏正是这套流派如此可怕的原因。

肉切刀对这套流派有什么帮助?

肉切刀是一个能永久从牌组中移除牌的圣物。这是将牌组精简到无限循环所需的关键10至14张的最快途径。一旦出现,务必拿取。