通过精准强化,接连打出一波又一波飞刀造成连环伤害。每把飞刀都是0费的免费攻击,能触发「每次攻击时」类圣物效果。这是一套迅捷凶猛、令人酣畅的流派。
飞刀是0费攻击牌,每把造成4点伤害(配合精准时为6点)。单独使用时威力有限,但在精准提升伤害、苦无与手里剑每3次攻击触发一次、以及无限刀刃每回合免费生成飞刀的加持下,输出将变得势不可挡。此外,本流派与所有「每次打出攻击牌时」触发的效果都有良好协同。
刀刃之舞是整套流派的基础——1能量生成3把飞刀。斗篷与匕首同时提供飞刀和格挡。切割是一张0费免费攻击牌,有助于触发苦无和手里剑。在第一幕,即便没有精准,飞刀也能在日常战斗中造成不错的伤害。拾取后空翻、偏转等防御基础牌。关注商店中的精准——它能让每把飞刀的伤害从4点提升至6点以上。
若尚未获得精准,此刻应将其列为第一优先级。每张精准为所有飞刀增加4点伤害(升级后6点)。无限刀刃在每回合开始时免费生成一把飞刀,提供持续价值。投刀陷阱和飞刀阵增加更多飞刀生成手段。余像使每张打出的牌都提供1点格挡——在每回合打出5把以上飞刀时效果极为可观。关注商店中的苦无和手里剑。
拥有2张以上精准时,每把飞刀造成12点以上伤害。每回合打出6把飞刀等于72点以上伤害,加上苦无提供的格挡与敏捷,以及手里剑提供的力量。钢铁风暴将整手牌全部转化为飞刀,打出骇人听闻的爆发回合。幽体化在最后冲刺阶段提供无敌状态。终结者造成等同于本回合已打出攻击牌数量的伤害——在飞刀风暴之后足以一击致命。
每张精准为所有飞刀增加4点伤害(升级后6点)。整套流派中最重要的单张牌。
消耗1能量生成3把飞刀(升级后4把)。核心飞刀生成手段。
每回合开始时生成1把飞刀。免费且持续的价值来源。
获得6点格挡并生成1把飞刀(升级后2把)。一张牌同时兼顾攻守。
每打出一张牌获得1点格挡。每回合打出6把以上飞刀即可免费获得6点以上格挡。
获得5点格挡并抽2张牌。防御基础牌,同时帮助找到精准和飞刀生成手段。
被攻击时生成飞刀。被动式飞刀生成,对进攻的敌人予以反制。
造成等同于本回合已打出攻击牌数量的伤害。打出6把飞刀后,终结者可造成36点以上伤害。
当核心卡没来时,这些备选卡仍然能保证整套构筑正常运转。
每打出3次攻击获得1点力量。飞刀属于攻击——每回合6把飞刀等于每回合+2力量。
每打出3次攻击获得1点敏捷。飞刀持续触发此效果,使你的格挡牌效率变得极为恐怖。
第一回合额外抽2张牌,更早找到飞刀生成手段。
每3次攻击获得4点格挡。飞刀持续触发此效果,免费获得大量被动格挡。
每第10次攻击造成双倍伤害。计算飞刀数量,将第10次命中对齐一次真正的攻击。
战斗开始时多抽2张牌。更快找到刀刃之舞和精准。
每回合最多出6张牌。飞刀流希望每回合打出8至12张牌,这个圣物会直接毁掉整套流派。
随机化牌的费用。飞刀本身仍是0费,但飞刀生成牌和精准会被随机化费用。
看不到敌人意图,就无法判断当前回合该激进打出飞刀还是专注格挡。
飞刀凭借多次命中能迅速突破守卫者的护盾阶段。每把飞刀各自计为一次独立攻击,快速消耗护盾层数。将刀刃之舞留到防御阶段使用。
格挡住六幽灵的炼狱大招,随后用飞刀猛攻本体。精准加上每回合多把飞刀的输出速度超过六幽灵的回血速度。苦无和手里剑使你每回合都变得更强。
飞刀在史莱姆首领分裂前后都表现出色。多次小伤害命中可避免分裂时的过量伤害浪费。分裂后,高效地用飞刀同时打击两个半体。
这是本流派最难对付的BOSS。每把飞刀都计入12张牌的上限。谨慎打出飞刀——不要在第一回合一股脑全部打出。将飞刀留到时间吞噬者回血后的爆发回合使用。
飞刀能高效清除召唤的小怪。利用钢铁风暴或大飞刀回合清除小怪的同时,持续对收藏家本体施压。
一张即可正常运转,两张最为理想,三张则是过剩。每张精准为每把飞刀增加4点伤害(升级后6点)。拥有2张各加6点的精准时,每把飞刀造成16点伤害。
可以,通过淬毒实现。每次飞刀命中会通过淬毒施加1层中毒。每回合6把飞刀等于每回合6层中毒。这是一套可行的混合流派,但两者各自专注时都更强。
可行,但比高难度下的中毒流更具挑战性。本流派需要精准加飞刀生成加防御三者兼备。缺少任意一项,第三幕的BOSS都可能将你击溃。时间吞噬者是最大的威胁。
钢铁风暴是收割技——将整手牌转化为飞刀打出一轮大爆发。刀刃之舞是每回合稳定的飞刀来源。以刀刃之舞保证稳定性,以钢铁风暴作为爆发手段。