Parcourez les 299 reliques par rareté.

Les ennemis donnent 10 Pièces d'or supplémentaires.

Démarrez chaque combat avec 10 d'Armure.

Au début de chaque combat, piochez 2 cartes supplémentaires.

Au début de chaque combat, récupérez 2 PV.

Au début de chaque combat, gagnez 8 de Vigueur.

Au début de chaque combat, appliquez Vulnérable (1) sur TOUS les ennemis.

La première Main que vous piochez chaque combat est Améliorée.

Recevez 20% de Pièces d'or supplémentaires.

Si vous ne jouez aucune Attaque pendant votre tour, gagnez [energy:1] supplémentaire au tour suivant.

Vous ne pouvez perdre plus de 20 PV en un seul tour.

Au début de votre 3ème tour, gagnez 18 d'Armure.

Au début de votre 3ème tour, gagnez [energy:3].
Gain 1 Energy at the start of each turn. Whenever you open a non-boss chest, obtain a Curse.
Gain 1 Energy at the start of each turn. Whenever you play a card, add a Wound to your draw pile.
Gain 1 Energy at the start of each turn. You can no longer see enemy intents.
Gain 1 Orb slot every 2 turns.

Start each combat with 4 Block.

Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 20. Au début de chaque combat, vous piochez 2 cartes en moins.

Chaque fois que vous ajoutez une carte à votre Deck, ajoutez-en une copie supplémentaire.

At the start of each combat, heal 1 HP.

Si vous n'avez pas de potions, vous avez 2 de Dexterité supplémentaire.

Au début de votre premier tour, perdez [energy:2]. Au début de chaque tour suivant, gagnez [energy:1].

La première fois que vous Épuisez une Compétence chaque combat, ajoutez-en une copie à votre Main.

Lorsque vous obtenez cette relique, concoctez 5 potions aléatoires.