
À la fin de votre tour, gagnez 1 d'Armure pour chaque carte dans votre Main.

Si vous ne jouez aucune Attaque pendant votre tour, gagnez [energy:1] supplémentaire au tour suivant.

Vous ne pouvez perdre plus de 20 PV en un seul tour.

Au début de votre 3ème tour, gagnez 18 d'Armure.

Au début de votre 3ème tour, gagnez [energy:3].