这是铁甲战士最经典、最稳的构筑。通过“燃烧”和“恶魔形态”不断堆高力量,再用“重刃”打出毁灭性爆发。“恶魔形态”在第一幕 Boss 战里尤其强势;到了后期,虽然很多无限套路会让纯力量显得没那么必要,但对于偏好稳健成长而非循环连段的玩家来说,这套仍然非常可靠。
这是一套把格挡直接转化为致命伤害的防御型强构筑。“壁垒”让你的格挡可以跨回合保留,而“全身撞击”则把这些格挡直接变成高额输出。需要注意的是,《杀戮尖塔 2》中“无痛”与“全力防御”都弱于前作,所以这套更依赖“壁垒”“翻倍格挡”和“铜墙铁壁”这些关键组件——只有在游戏很早就给出格挡核心包时才值得坚定投入。
通过消耗联动来压缩牌组并形成无限循环。“燃烧契约”“加煤”“二阵风”和“恶魔之火”都能消耗手牌,而“黑暗拥抱”则在消耗时持续补牌——再加上普通卡稀有度的“放血”,整套引擎在当前版本稳定性非常高。“枯枝”能带来混沌的额外价值;“腐化”可以让技能免费打出并消耗,但也可能误伤你的循环零件。
普通卡位的“放血”让铁甲战士在《杀戮尖塔 2》中彻底变成了类似观者那样的无限角色。每回合花 3 点生命换 2 点能量,而“燃烧之血”会在战后替你补回成本。搭配“剑柄打击”“恶意”“燃烧契约”或“加煤”就能轻松组成循环;“应战”和“遗忘仪式”还能补额外能量。这是当前高分段最主流、最强势的铁甲战士路线之一。
尽量快速把史莱姆 Boss 压到 50% 以下触发分裂,因为分裂出来的两个大史莱姆单体生命会低很多。力量成长在这场战斗里表现极佳——“燃烧”和“恶魔形态”能让你在分裂前就把本体打到极低血线。把“重刃”“加煤”或“Pack 10”这类大伤牌留到分裂后的下一个回合,一轮收掉两只大史莱姆。“二阵风”还能顺便把 Boss 塞进你牌组的“史莱姆”状态牌消耗掉。
守护者进入防御模式时绝不要把攻击白白打上去——“尖锐外壳”会让你吃到严重反伤。应当在防御阶段通过“燃烧”或“恶魔形态”继续堆力量,等它切回攻击阶段、使用“猛击”或“双重重击”时再全力爆发。铁甲战士的高生命值和“燃烧之血”续航让你在必要时可以硬换血。“挑衅”加“凶暴”还能形成非常强的过牌引擎;“雷鸣重击”给全体施加易伤,在多目标回合也能配合“凶暴”吃满收益。
第一回合尽量少打攻击牌——它的“分裂火环”伤害会根据你首回合出的牌数量来决定,因此偏防御地过首回合能显著减少压力。优先打格挡牌、补牌牌和成长能力牌。等“启动”过去后,再用“燃烧”或“恶魔形态”迅速抬高力量,在“炼狱”堆满灼伤前压死它。“放血”和“祭品”都能加速你的展开,而且不会额外提高 Divider 的伤害;“加煤”也能高效补手牌。
蠕虫 Boss 每回合都会往你的牌组里塞大量状态牌,这会直接卡死很多无限体系。这一战里“二阵风”尤其关键——它可以把所有非攻击牌包括状态牌一起消耗掉,保证手牌干净。“恶魔之火”也能一口气清空状态并顺便造成伤害。优先在牌组彻底被垃圾牌塞满前把你的无限引擎搭起来;如果你已经拥有“加煤”“燃烧契约”和“放血”,甚至要考虑第一回合就直接开无限。
女王每回合会锁定你手里最前面的几张牌,这会明显干扰依赖抽牌连段的构筑。类似“汇流”那种保留手牌的效果可以绕过这一点——如果你提前把关键牌留在手里,女王锁住的就只会是新抽到的牌。小牌库无限搭配“微光”和“汇流”在这场战斗里非常强。核心目标是尽快开出无限;一旦循环成型,被锁的牌就没那么重要了。记得把药水留给女王爆发回合可能致命的时点。
尽量在商店移除“打击”,因为它们会稀释你的抽牌质量,还会挡住无限构筑需要的关键零件。
不要一味回避精英;铁甲战士有 80 点生命和“燃烧之血”续航,第一幕精英给的遗物非常值得冒险。
“祭品”是游戏里最强的卡之一,失去 6 点生命在“燃烧之血”面前几乎不是代价,而且还能加速所有无限构筑。
普通卡位的“放血”让铁甲战士能走出很多离谱路线;只要看到第一张靠谱的能量牌,就该认真考虑拿下。
“加煤”是职业内最夸张的神卡之一;它会消耗你的整手并按消耗数量补牌,升级后还会降到 0 费,几乎不需要额外配合。
“燃烧契约”加“放血”就是无限的核心;自循环消耗和补牌构成了几乎所有铁甲战士连段的地基。
就算是铁甲战士也不能无脑只拿伤害牌;“挑衅”“耸肩防御”“邪眼”这些牌能帮你稳过第一幕。
“二阵风”可以处理青蛙精英和鱼 Boss 塞进来的状态牌,是面对垃圾牌战斗时的关键牌。
“凶暴”配合“挑衅”能组成很强的过牌引擎;每次施加易伤都能补牌,“雷鸣重击”在群战里收益尤其高。
“应战”和“遗忘仪式”都能在循环中反复产能;它们不消耗,所以特别适合无限。
第一幕是最大危险期;一旦平稳度过,铁甲战士开无限会非常频繁——少拿牌,围绕消耗、能量和补牌搭体系。
“剑柄打击”配合“放血”可以自成无限;看到就拿,优先升级,并且可以适当绕路躲精英换更多篝火升级。
继续浏览更多攻略
查看当前强势构筑
查看当前构筑排名