一个高风险高回报的自伤流派,通过破裂将生命值损失转化为力量,然后发动毁灭性攻击。那些会对铁甲战士自身造成伤害的牌通常比普通牌更强力,而这个构建将这一缺点转化为力量叠加机器。
本构建围绕打出对你自身造成伤害的牌(放血效果)展开,同时利用破裂将每次自伤实例转化为永久力量。烈焰将自伤转化为纯粹的范围伤害,而撕裂则提供与力量和受伤次数双重挂钩的巨额单体打击。关键在于管理你的生命值池,同时以比任何其他流派都更快的速度累积力量。
破裂是基础——每次出现都拿,并立刻升级以使其效率翻倍。放血提供前期能量,但只有在你有抽牌支撑的情况下才拿,因为没有收益时3点生命值是很高的代价。突破是你最好的前期攻击牌:只需1点生命值就能造成范围伤害。尽早寻找深红披风——它保证每回合损失1点生命值(触发破裂)的同时被动提供8点格挡。不要害怕受到零散伤害;铁甲战士的燃烧之血每场战斗回复6点生命值。
到第二幕时,目标是拥有2张破裂(最好已升级)和至少一个稳定的自伤来源。烈焰成为你的范围伤害解决方案——它对所有敌人造成等同于本场战斗中已损失生命值的伤害。血液动力学以2点生命值的代价提供强力的单体爆发。开始寻找撕裂作为后期终结手段——它造成5点伤害,并为每次已损失生命值额外追加打击次数。烙印是精简牌组同时触发破裂的绝佳选择。
多张破裂上线后,每次自伤实例提供+2到4点力量。仅深红披风每回合就能免费产生2到4点力量。撕裂成为你的主要胜利手段——在战斗中损失生命值8到10次后,它可以造成5点伤害9到11次,再乘以你巨大的力量加成。面对第三幕Boss,尽早建立破裂和深红披风,然后让力量滚雪球。喂食在这里极为出色——提升最大生命值能弥补自伤消耗,且固定生命值代价占总量的比例变得更低。
构建的基础。每次自伤实例给予永久力量。升级后效率翻倍。
对所有敌人造成等同于本场战斗已损失生命值的伤害。与自伤策略天然契合地成长。
多段打击终结手段,每次损失生命值后额外增加打击次数。配合高力量堪称核弹级别。
保证每回合1点生命值损失,被动触发破裂。同时每回合提供8点格挡(升级后10点)。
损失3点生命值以获得2点能量。只有在有抽牌支撑时才好用,但能开启爆发性的组合技回合。
强力的范围攻击,只需1点生命值代价。本流派最佳的前期伤害牌。
免费消耗同时触发1点生命值损失。有助于精简牌组并触发破裂。
击杀时提升最大生命值。抵消自伤消耗,并提供更大的生命值池。
当核心卡没来时,这些备选卡仍然能保证整套构筑正常运转。
在战斗中每次损失生命值时获得格挡——与自伤牌完美契合。
与放血和祭品配合效果惊人,有效降低了生命值代价。
每场战斗首次受到伤害时免费抽牌——在本构建中稳定触发。
铁甲战士的初始遗物。每场战斗回复6点生命值,对于维持自伤成本至关重要。
免费+1力量,叠加在破裂成长之上。
战斗结束时若生命值低于50%则回复12点——在自伤牌组中这极有可能触发。
你需要看到敌人意图,才能判断何时安全地再次损失生命值。
敌人获得+1力量会与你已经从自身牌牌受到的伤害叠加,雪上加霜。
当你的构建本身就在消耗你的生命值时,失去休息能力是非常危险的。
守卫者防御模式期间的自伤仍然触发破裂。利用前期回合通过深红披风叠加力量,然后用撕裂爆发穿透护盾。
当你已经在消耗自身生命值时,六幽灵第二回合的烈焰攻击极为危险。第一回合建立破裂,但第二回合优先格挡。让力量在战斗中段滚雪球。
撕裂的爆发伤害有助于在50%分裂前完成击杀。分裂后,你的烈焰牌因为是范围伤害,可以高效清理两只史莱姆。
小兵召唤为你的烈焰范围伤害提供了更多目标。尽早完成破裂的建立,然后用撕裂打Boss本体,同时用烈焰处理小兵。
本构建天然每回合打出较少的牌,因为每张牌都影响力巨大。破裂+深红披风无需打出牌就能被动提供力量。撕裂是单张就能造成毁灭性伤害的牌。
铁甲战士初始拥有80点生命值,并能通过燃烧之血每场战斗回复6点。大多数自伤代价为1到3点生命值。深红披风提供格挡,破裂提供力量,战斗结束的速度远快于生命值耗尽的速度。为了安全起见,优先选择喂食和回血遗物。
2张升级后的破裂是最佳数量。每张升级后的破裂每次自伤给予+2力量,所以2张在每次自伤时提供+4力量。这使得即便是深红披风每回合1点生命值的代价也能换来+4力量。
非常好用。祭品失去6点生命值,但能抽5张牌并获得2点能量。在本构建中,生命值损失同时触发破裂获得免费力量。这是你能加入的最好的牌之一。
可以,有天然的重叠。烙印在消耗牌的同时造成1点生命值损失(触发破裂)。祭品在两种流派中都表现出色。感受不到痛苦这类消耗协同牌提供格挡,有助于抵消自伤。
痛苦诅咒在你打出其他牌时对你造成1点伤害。在本构建中,这实际上是有益的——你打出的每张牌都触发破裂以获得免费力量。如果你的破裂已经上线,不要移除痛苦诅咒。