Ironclad Barricade Build

一个将格挡转化为致命伤害的防御核心构建。路障让你的格挡在回合间持续保留,而躯干撞击则造成等同于当前格挡值的伤害。这是「最好的防御就是进攻」策略的终极体现。

4
核心卡牌
2
关键遗物
A
强度分级
角色

核心卡牌

构筑思路

概览

这个构建彻底颠覆了铁甲战士惯常的激进打法。你不再堆叠力量,而是堆叠格挡——然后用躯干撞击将所有格挡转化为巨额伤害。路障是这一切的基石:它阻止格挡在回合结束时消散,让你在多个回合内积累数百点格挡。无敌牌提供大量格挡爆发,不予理会则提供高效的格挡加抽牌。

1

第一幕 — 前期

第一幕中,拾取不予理会、铁波和真正的胆量等防御牌。躯干撞击在找到路障之前也有用武之地——15到20点格挡能转化为不错的伤害。武装化对于升级手中关键牌很有价值。不要一味追求防御;普通走廊战斗中仍然需要造成伤害的手段。在商店和卡牌奖励界面留意路障。

2

第二幕 — 中期

找到路障是转折点。一旦路障上场,每张格挡牌都变成了永久投资。无敌单张牌就能给出30点格挡(升级后40点)——这意味着下一回合躯干撞击能造成40点伤害。石铠和深红披风提供被动格挡生成。开始移除那些对格挡引擎没有贡献的纯攻击牌。第二春技能排尽手牌中的技能以获得每张对应的格挡。

3

第三幕 — 后期

到第三幕时,你的引擎应该完全运转:路障→叠加格挡→躯干撞击一击必杀。在漫长的Boss战中,前2到3回合只打格挡牌。一旦拥有100点以上格挡,躯干撞击就变成了100点以上的攻击,而你的格挡仍然完好保留。巨像可以提供大量格挡。最大的威胁是时间吞噬者移除你的增益。始终要有后备方案。

卡牌获取优先级

核心必拿
Barricade

构建的基石。格挡不再在回合结束时消失。其他一切都依赖于此牌。

核心必拿
Body Slam

造成等同于当前格挡值的伤害。你的主要也往往是唯一的胜利手段。

核心必拿
Impervious

2能量获得30点格挡(升级后40点)。游戏中单张最强格挡牌。

核心必拿
Shrug It Off

8格挡+抽1张牌。高效格挡同时推动牌组循环找到关键牌。

高优先
Stone Armor

获得铠甲层,每回合被动获得格挡,路障让其持续保留。

高优先
Second Wind

消耗手中所有非攻击牌,每张获得对应格挡。爆发式大量格挡。

中等
True Grit

7格挡并消耗一张牌。在增加格挡的同时精简你的牌组。

中等
Iron Wave

一张牌5格挡+5伤害。多用途前期选牌,两件事都能兼顾。

替代 / 备选卡牌

当核心卡没来时,这些备选卡仍然能保证整套构筑正常运转。

遗物优先级

最佳遗物
华丽折扇
华丽折扇

每3次攻击获得4点格挡。由于躯干撞击是攻击牌,这会不断叠加你的格挡量。

船锚
船锚

每场战斗开始时拥有10点格挡。有了路障,这些格挡会持续累积复利。

角质鞋钉
角质鞋钉

第二回合开始时获得14点格挡。免费格挡与路障叠加效果极佳。

可用遗物
针线

战斗开始时拥有4层铠甲。每回合被动获得格挡,路障让其长久保留。

骨边肉
骨边肉

战斗结束时若生命值低于50%则回复12点。在找到路障之前的第一幕很有帮助。

山铜
山铜

如果本回合未获得格挡则获得6点格挡。在手里全是攻击牌时很实用。

不推荐
诅咒钥匙

额外能量虽然诱人,但诅咒牌会稀释你的牌组,使你更难抽到躯干撞击和路障。

天鹅绒项圈
天鹅绒项圈

叠加格挡需要每回合打出很多牌。6张牌的上限会令本构建举步维艰。

符文穹顶

了解敌人意图对于判断何时格挡、何时使用躯干撞击至关重要。

Boss 对策

Guardian

守卫者的防御模式对你毫无影响——你不需要和它比速度。连续几回合叠加格挡,然后在其攻击阶段用躯干撞击给予巨额打击。

Hexaghost

在路障激活的情况下第一回合叠加格挡,以承受第二回合的烈焰攻击。一旦扛过大伤害,随着你的格挡山越堆越高,战斗就变得轻而易举。

Slime Boss

在突破50%血量门槛之前积累格挡。史莱姆分裂后,你的躯干撞击会将全部积累的格挡转化为伤害,迅速清场。

Time Eater

危险:时间吞噬者可以用其驱散移除路障。尽可能延迟打出路障,并在叠加好格挡后迅速用躯干撞击爆发。

Collector

让小兵的攻击徒劳地打在你的格挡上,同时继续积累格挡。直接用躯干撞击打Boss本体——除非小兵显著强化Boss,否则无视它们。

常见问题

如果找不到路障怎么办?

没有路障的情况下,转型为更标准的防御型牌组。躯干撞击仍然可以配合每回合格挡使用,只是效果没那么惊人。另外,深红披风提供了一个较弱但可用的格挡保留效果。

应该放几张躯干撞击?

一张升级后的躯干撞击通常就足够了。费用为0且格挡持续叠加,你会以足够高的频率抽到它。放第二张也没问题,但并非必要。

应该优先升级路障还是躯干撞击?

优先升级路障——它将费用从3降至2能量,使其在第一回合既能打出又能保留格挡,灵活性大大提升。

这个构建比力量流慢吗?

是的,击杀敌人的速度更慢,但生存能力远强于力量流。走廊战会拖得更久,但路障激活后Boss战几乎无法输掉。这是以速度换安全的选择。