リージェント
Aティア75HP上級者

リージェント — Slay the Spire 2 キャラクター攻略

星の玉座の継承者。宇宙の力を振るうが、実働は手下に任せる。

エナジーに加え固有のスターリソースを扱う。スターは消費するまで保持でき、理論上は無限貯め可能。鍛造(フォージ)とスター火力で天井が高い。

リソースシステム: 二重リソース: エナジー(毎ターン3)とスター(カードで生成、保持)。コストはエナジー/スター/両方。ミスマネジメントは空振りターンに直結。

解放条件: サイレントでランをプレイする。

おすすめプレイヤー: リソース管理の深さを求める経験者。二重通貨の扱いが腕を問う。

スターリソース鍛造メカニクスエナジー生成宇宙スケールソブリン・ブレード
75
初期HP
4
ビルド
88
カード
5
特性
4
初期カード

リージェント コアメカニクス — 詳細解説

⚔️

リージェントはStS2の新キャラの一角で、スターという独自の二次通貨を導入する。エナジーは毎ターン3に戻るが、スターは保持され続ける。カード評価、ターン計画、デッキ構築の全てが二重化する。

🔥

スターは「落ちる星」「崇敬」や各種パワーで生成。上限なしで貯められる——3/ターン生成で使わなければ3ターンで9。セブン・スターズやスターダストで一気に解放する爆発ターンが可能。貯めるか使うかの緊張が深度を生む。

🧩

鍛造は象徴メカ。ソブリン・ブレードは先制(Innate)の2コストアタックで毎戦闘初手に手札へ。鍛造カードをプレイするたび戦闘中永続でダメージが増える。十分積めば一撃50〜100〜200超も。新規リージェントには鍛造が入りやすい。

🛡️

無色カードとの連携も特徴。ランダム無色生成や無色プレイ時ボーナスがあり、店・イベントの無色の価値が上がる。「アポセオシス」はカードプールが大きいリージェントで特に化ける。

エナジー生成カード/パワーも豊富。スターコストのみのカードはエナジーを温存できる。両方が揃えば1ターンの枚数が他キャラを上回り、爆発コンボが可能。

リージェント プレイスタイル&戦略ヒント

🎮

最も素直なのは鍛造——「シーキング・エッジ」「コンカラー」「落ちる星」でソブリン・ブレードを育て終盤の一撃へ。別路線はスター大量生成と消費レア(セブン・スターズ、スターダスト)。「星の子」は終盤ブロックの要。

リージェントストライク/ディフェンド、落ちる星、崇敬、先制のソブリン・ブレード。落ちる星はダメ+スター2。崇敬はスターと小バフ。序盤は鍛造カードとスター生成を探す。

リージェント 特性&能力解説

スターリソース

保持型の二次通貨。生成→貯め→強効果で一気に使う。「落ちる星」「崇敬」、各種パワーが供給。セブン・スターズ、コンステレーション等がペイオフ。

鍛造メカニクス

戦闘中、ソブリン・ブレードのダメージを永続強化。先制2コストアタックが起点。「シーキング・エッジ」「コンカラー」等が鍛造を付与。5層以上で単発火力がゲームトップ級。

エナジー生成

追加エナジーを出す手段が他より多い。スターのみコストは実質エナジー節約。回っていれば1ターン6〜8枚も。

宇宙スケール

筋力やフォーカスのように毎ターン少しずつだけでなく、スターを貯めて一気に解放する前傾スケール。準備が成功すればボスを一撃級で削れる。

ソブリン・ブレード

先制2コストの固有アタック。初手常備。鍛造で基礎ダメが永遠に伸び、繰り返しのフィニッシャーになる。

リージェント 長所と短所

長所

爆発バースト

スターを貯めセブン・スターズや鍛造済みソブリンで一撃100超も。じわじわより一気の決着。

ソブリンの無限伸び

鍛造に上限なし。長期ボス戦で10層超なら毎サイクル50超の単発も。

最高のカード通過量

エナジー生成とスターのみコストで、良いターンは枚数が突出。

リソースの柔軟な変換

スターを火力・ブロック・ドロー・エナジーに振り分けられる。戦況適応。

短所

二重リソースのミスマッチ

スターだけ、エナジーだけの手札は空振りに繋がりやすい。計画が要る。

セットアップの遅さ

初手1〜2ターンはスター稼ぎで火力・大防御が遅れがち。初手から殴る敵には危険。

鍛造のカード依存

シーキング・エッジ/コンカラーが来ないとソブリンが伸びない。スター消費軸へピボットが必要に。

防御が薄めになりがち

フロストオーブやレイス、燃える血ほど地に足がつかない。星の子が鍵。

リージェント 初期デッキ戦略

リージェントストライク/ディフェンド、落ちる星、崇敬、先制のソブリン・ブレード。落ちる星はダメ+スター2。崇敬はスターと小バフ。序盤は鍛造カードとスター生成を探す。

Regent Strike

使い方

基本6ダメ。ソブリン・ブレードとスター攻撃にすぐ置き換わる。

アップグレード優先度

極めて低い。鍛造とスター系が先。

入れ替えタイミング

序盤から店で削除。火力の主役ではない。

Regent Defend

使い方

基本ブロック5。進行とともに星関連守りや「星の子」へ。

アップグレード優先度

低い。鍛造・スター生成の方が上。

入れ替えタイミング

代替まで2〜3枚。

使い方

ダメ+スター2。序盤の主スター源。

アップグレード優先度

中〜高。強化でスター増加。早期強化候補。

入れ替えタイミング

長期キープ。

使い方

スターと小バフ。純粋なスター貯め。

アップグレード優先度

中。他に先が無ければ。

入れ替えタイミング

多くのビルドで残す。

初期デッキ

リージェント カードティアリスト

優秀(6枚)
星屑
アタック星屑0

星屑

消費スターに比例したダメ。柔軟なスター→火力変換。

星座

スターコストの全体攻撃。複数敵でリージェントの苦手を補う。

ソヴリン・ブレード
アタックソヴリン・ブレード2

ソヴリン・ブレード

既にデッキにあるが強化の価値が極めて高い。

鍛造の刃

浮遊刃の持続火力。戦闘をまたぐ価値。

星織り

スター生成+ドロー。欲しいものの組み合わせ。

宇宙線

スター対ダメ効率の良いアタック。

状況次第(5枚)
神格化
スキル神格化2

神格化

デッキ全カード強化。カードプールが大きいリージェントで特に効く。

日食

強力だがエナジーとスター両方を要する。揃えば試合を決める。

新星

スター絡み全体。複数敵向け、単体ボスでは地味。

玉座の間

カードを二回プレイ。ソブリンやセブンと化けるがターゲット無しでは死札。

備蓄

スター生成だが即時戦闘貢献は薄い。スター経済が弱いときのみ。

スキップ(4枚)

薄暗い星

スターが少なすぎる。他に良い供給がある。

ロイヤルガード

スター/鍛造と無関係な基礎守り。星の子に劣る。

消えゆく光

盤面状態依存で不安定。

星の欠片

スターが少なくスロットの割に合わない。

リージェント おすすめレリック

リージェント アセンション攻略ヒント

1

アセンション1以降、まず鍛造を学ぶ。スター管理より安定しやすい。

2

アセンション5以降、Act 1エリートが厳しい。落ちる星・崇敬でスター基盤を作り、ソブリン鍛造2〜3までは無理しない。

3

アセンション10以降、攻守バランス。「星の子」を軽視するとAct 2の多段攻撃に崩れる。

4

アセンション15以降、毎ターン自動スターのパワーが価値上昇。

5

アセンション18以降、長期貯めは危険が増す。最高帯では鍛造の方が安全なことが多い。

6

最高難度ではアイスクリーム(エナジー繰越)が破格。無駄エナジーを無くし、スター貯めターンと噛み合う。

リージェント おすすめビルド

S

リージェント フォージビルド

鍛造でソブリンを育て、一振りが災害級に。最も素直で一貫しやすいスケール。

探求の刃探求の刃征服者征服者落星落星剣聖剣聖

毎戦闘ソブリンは手札に。鍛造カードで永続ダメ増。シーキング・エッジ、コンカラー、ビート・イントゥ・シェイプ等。+30鍛造で雑魚即死圏。スターとエナジーが鍛造を回す。

A

リージェント スターバーストビルド

スターを20〜30+まで貯め、スターダストやセブン・スターズで一気解放。貯めて爆発の快感。

星屑星屑セブンスターズセブンスターズ輝き輝きブラックホールブラックホール

パワーとスキルでスターを急増。ブラックホールが貯め中の火力補助。星の子で耐える。

A

リージェント ヴォイドフォームビルド

ヴォイドフォームでターン早期終了と最初の2枚無料(エナジー&スター両方)。シーケンスゲーム。

虚無化虚無化ビッグバンビッグバン悩ましい選択悩ましい選択集約集約

3エナジーパワーで毎ターン最初の2プレイが完全無料。セブン・スターズやデシジョンズ等が0扱いに。コンバージェンスで手札保持+次ターン補填。

B

リージェント ボンバードメントビルド

全体火力で押す。ボンバードメント、メテオシャワー、ガンマブラストで群殺し、ノックアウト・ブロウで単体。エンジン待ちより即ダメ。

爆撃爆撃流星群流星群ガンマブラストガンマブラストノックアウトノックアウト

即時全体と鍛造を積み重ね、スターは火力と鍛造の両方に使う。リソース管理が鍵。

リージェント カード (88)

全カード →
カードタイプコストレアリティ
防御
スキル防御1
防御
スキル1ベーシック
落星
アタック落星0
落星
アタック0ベーシック
ストライク
アタックストライク1
ストライク
アタック1ベーシック
畏敬
スキル畏敬1
畏敬
スキル1ベーシック
星霊の波動
アタック星霊の波動0
星霊の波動
アタック0コモン
失せろ!
スキル失せろ!1
失せろ!
スキル1コモン
天の力
アタック天の力2
天の力
アタック2コモン
星の外套
スキル星の外套0
星の外套
スキル0コモン
衝突軌道
アタック衝突軌道0
衝突軌道
アタック0コモン
宇宙的無関心
スキル宇宙的無関心1
宇宙的無関心
スキル1コモン

リージェント よくある質問

リージェントの最強ビルドは?

ソブリン鍛造が最も安定。序盤にシーキング・エッジとコンカラー、スターは落ちる星と崇敬、守りは星の子。Act 2中盤にはソブリンが30超ダメ級になりやすい。

スターの仕組みは?

特定カードで生成し、消費するまで保持。青い星アイコンがスターコスト。エナジー+スター、スターのみ、生成効果のみなどバリエーションがある。

貯める?すぐ使う?

雑魚は細かく使って安定、ボスは2〜3ターン貯めてセブン/スターダストも。脅威度に合わせ、貯めすぎて死ぬのは避ける。

他キャラとの違いは?

エナジー+スターの二重通貨、ソブリン鍛造、高いエナジー生成潜在、無色シナジーが特徴。

初心者向き?

いいえ。上級難易度。アイアンクラッド→サイレントの後が無難。

スター経済が崩れたら?

エナジーのみカードで凌ぎ、落ちる星・崇敬で数ターン回復。毎ターンスターのパワーも助かる。

基本情報

ティア
A
難易度
上級者
初期HP
75
初期レリック
神授王権
カード総数
88
ビルド総数
4
解放条件
サイレントでランをプレイする。

主な長所

スターはターンをまたいで保持——巨大バーストが可能
鍛造でソブリン・ブレードが戦闘中無限に伸びる
他キャラよりエナジー生成の選択肢が多い
無色カードとのシナジーで柔軟性
スターとエナジーが揃えば天井が極端に高い

主な短所

二重リソースのミスが容赦なく空振りに繋がる
スターだけ/エナジーだけの事故手札
鍛造は特定カードの組み合わせが要る
アイアンクラッドやディフェクトに比べ防御が薄めになりがち