B-TIER CHARACTER

La Tisse-Mort Card Tier List

Necrobinder has three main archetypes: Soul builds (strongest), Doom builds (viable alternative), and Ethereal builds (high ceiling, hard to execute). The core Act 1 loop is Defend → Summon → Unleash. Necrobinder has the worst Act 1 among all characters but a very high ceiling once online. Borrowed Time, Neurosurge, Devour Life, Dirge, and Severance are among the absolute top cards. Soul cycling is the primary win condition — Haunt deals unblockable damage per soul played.

S18 cards
A28 cards
B13 cards
C7 cards
D8 cards
Rang S

Soul Engine & Core Power

18 cards

S-tier cards define Necrobinder's dominant Soul strategy and include key enablers for Doom and Ethereal builds. These cards generate souls, provide massive acceleration, or serve as the primary win conditions. Dirge, Devour Life, and Severance are the cornerstones of the class.

Sursis
CompétenceSursis0
Appliquez 3 de Fatalité à vous-même. Gagnez [energy:1].
SursisCompétenceInhabituelCost 0

Appliquez 3 de Fatalité à vous-même. Gagnez [energy:1].

0-cost, doesn't exhaust. Upgrade gives +2 mana with unchanged doom. Core infinite piece — enables Death's Door combo turns. Take it always, regardless of build.

Capture spirituelle
CompétenceCapture spirituelle1
L'ennemi perd 3 PV. Ajoutez 3 Âmes à votre Pioche.
Capture spirituelleCompétenceInhabituelCost 1

L'ennemi perd 3 PV. Ajoutez 3 Âmes à votre Pioche.

Add 3 souls to your draw pile. Soul bias towards hand — leads to infinite loops and Hunt kills. Top of S tier for enabling the soul cycling win condition.

Dévoration de vie
PouvoirDévoration de vie1
Lorsque vous jouez une Âme, Invoquez pour 1.
Dévoration de viePouvoirRareCost 1

Lorsque vous jouez une Âme, Invoquez pour 1.

Power: +1 summon per soul played. 10+ souls per round means massive summon scaling. 'Top of S tier' — enables the scaling that makes Necrobinder's late game unstoppable.

Déterrer
CompétenceDéterrer1
Placez 3 cartes de votre Défausse dans votre Main.
DéterrerCompétenceInhabituelCost 1

Placez 3 cartes de votre Défausse dans votre Main.

Retrieve 3 cards from discard to hand, exhaust. Better than Grave Blast. With Borrowed Time = infinite setup. Refills your hand with the exact pieces you need.

Oraison
CompétenceOraisonX
Invoquez pour 3 X fois. Ajoutez X Âmes à votre Pioche.
OraisonCompétenceInhabituelCost X

Invoquez pour 3 X fois. Ajoutez X Âmes à votre Pioche.

'Best Necrobinder card.' Creates 4x summons and souls when upgraded. Put retain on it for insane value every turn. Take it in every build — the card defines the character.

Fin des temps
CompétenceFin des temps3
Appliquez 29 de Fatalité à TOUS les ennemis. Les ennemis avec au moins autant de Fatalité que de PV périssent.
Fin des tempsCompétenceRareCost 3

Appliquez 29 de Fatalité à TOUS les ennemis. Les ennemis avec au moins autant de Fatalité que de PV périssent.

3 mana AoE that trivializes roaches, centipede, and scroll encounters. One-shots most multi-enemy fights when upgraded. Skills at battle start relic makes it even stronger.

Amitié
PouvoirAmitié1
Perdez inverseDiff() de Force. Gagnez [energy:1] au début de chaque tour.
AmitiéPouvoirInhabituelCost 1

Perdez inverseDiff() de Force. Gagnez [energy:1] au début de chaque tour.

-2 strength, +1 mana per turn. Best builds don't care about strength. Works in Soul, Doom, AND Osty builds. Premium energy generation power.

Hanter
PouvoirHanter1
Lorsque vous jouez une Âme, un ennemi aléatoire perd 6 PV.
HanterPouvoirInhabituelCost 1

Lorsque vous jouez une Âme, un ennemi aléatoire perd 6 PV.

6 damage per soul played this combat. Unblockable — enemies can't mitigate it. Main win condition when cycling souls. Each soul played permanently increases Haunt's damage for the fight.

Adjuration
CompétenceAdjuration1
Au prochain tour, Invoquez pour 2 et gagnez [energy:2].
AdjurationCompétenceCommunCost 1

Au prochain tour, Invoquez pour 2 et gagnez [energy:2].

Upgraded: gain 3 mana next turn. Enables massive pop-off turns. Cycling Invoke between turns creates momentum that's hard for enemies to keep up with.

Létalité
PouvoirLétalité1
La première Attaque jouée chaque tour inflige 50% de dégâts supplémentaires.
LétalitéPouvoirInhabituelCost 1

La première Attaque jouée chaque tour inflige 50% de dégâts supplémentaires.

First attack this turn deals +50% damage (75% upgraded). Works on the current turn you play it — possibly a glitch but incredibly powerful. Any deck, any build.

Misère
AttaqueMisère0
Infligez 7 dégâts. Appliquez tous les effets néfastes présent sur l'ennemi à TOUS les autres ennemis.
MisèreAttaqueRareCost 0

Infligez 7 dégâts. Appliquez tous les effets néfastes présent sur l'ennemi à TOUS les autres ennemis.

7 damage + spread all debuffs on the target to all enemies. Insane in multi-enemy fights and multiplayer. Status effects, weakness, vulnerability — all spread.

Influx neuronal
PouvoirInflux neuronal0
Gagnez [energy:3]. Piochez 2 cartes. Au début de votre tour, appliquez 3 de Fatalité à vous-même.
Influx neuronalPouvoirRareCost 0

Gagnez [energy:3]. Piochez 2 cartes. Au début de votre tour, appliquez 3 de Fatalité à vous-même.

+3 mana, draw 2, apply 3 doom to yourself. 'Always take it.' Premium acceleration — the self-doom is manageable with Countdown or Death's Door. Two copies is fine.

Six pieds sous terre
AttaqueSix pieds sous terre1
Infligez 5 dégâts pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.
Six pieds sous terreAttaqueInhabituelCost 1

Infligez 5 dégâts pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.

Deal 5 damage per ethereal card played this combat. Self-scaling in ethereal builds. S tier specifically for ethereal strategies — the damage grows every turn.

Césure
AttaqueCésure2
Infligez 13 dégâts. Ajoutez une Âme à votre Pioche, à votre Main et à votre Défausse.
CésureAttaqueInhabituelCost 2

Infligez 13 dégâts. Ajoutez une Âme à votre Pioche, à votre Main et à votre Défausse.

2 mana deal 13 damage + generate 3 souls (1 to hand). 'Busted.' Damage + soul generation in one card. With Lethality = 19+ damage plus soul cycling. Core to every soul build.

Tempête d'âmes
AttaqueTempête d'âmes1
Infligez 9 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaire pour chaque Âme dans votre pile de cartes Épuisées.
Tempête d'âmesAttaqueRareCost 1

Infligez 9 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaire pour chaque Âme dans votre pile de cartes Épuisées.

Scaling soul damage over the entire fight. Better than Death March for long encounters. The damage accumulates as you play more souls — finisher card.

Transfiguration
CompétenceTransfiguration1
Ajoutez Écho à une carte dans votre Main. Elle coûte [energy:1] supplémentaire.
TransfigurationCompétenceRareCost 1

Ajoutez Écho à une carte dans votre Main. Elle coûte [energy:1] supplémentaire.

Add Replay to a card (+1 cost, exhaust). Broken on Dirge (8x summons/souls), Severance (double damage + souls), and Capture Spirit (6 souls). Essentially doubles the output of your best card.

Déchaînement
AttaqueDéchaînement1
Titos inflige 6 dégâts. Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV actuels de Titos.
DéchaînementAttaqueBasiqueCost 1

Titos inflige 6 dégâts. Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV actuels de Titos.

Core Act 1 card. Must use every time it's available for summon synergies. Without Unleash, the character literally doesn't function. The foundation of every Necrobinder deck.

Perce-voile
AttaquePerce-voile1
Infligez 10 dégâts. La prochaine carte Éthérée que vous jouez coûte 0 [energy:1].
Perce-voileAttaqueInhabituelCost 1

Infligez 10 dégâts. La prochaine carte Éthérée que vous jouez coûte 0 [energy:1].

Next ethereal card costs 0 energy. Enables ethereal combo turns. Bury becomes 0-cost with Sculpting Strike. Even at worst, it's 10 damage + cost reduction.

Rang A

Strong Support Cards

28 cards

A-tier cards provide excellent support for Soul, Doom, or Ethereal archetypes. They offer damage, defense, utility, or archetype-specific scaling that complements the S-tier engine cards.

Cri de la banshee
AttaqueCri de la banshee9
Infligez 33 dégâts à TOUS les ennemis. Coûte [energy:2] de moins pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.
Cri de la bansheeAttaqueRareCost 9

Infligez 33 dégâts à TOUS les ennemis. Coûte [energy:2] de moins pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.

Deal 33 to all, -2 cost per ethereal card played. Ethereal build finisher. Needs setup but the payoff is massive AoE damage.

Garde du corps
CompétenceGarde du corps1
Invoquez pour 5.
Garde du corpsCompétenceBasiqueCost 1

Invoquez pour 5.

Essential Act 1 survival card. Block + summon support. Later increases Unleash damage. Back of A tier but critical for getting through the hardest part of the run.

Détonation osseuse
AttaqueDétonation osseuse1
Si Titos est en vie, il inflige 9 dégâts à TOUS les ennemis, et vous gagnez 9 d'Armure. Titos périt.
Détonation osseuseAttaqueInhabituelCost 1

Si Titos est en vie, il inflige 9 dégâts à TOUS les ennemis, et vous gagnez 9 d'Armure. Titos périt.

1 mana: your summon deals 9 to all enemies, you gain 9 block. Summon dies in the process. 9 damage + 9 block for 1 mana is excellent. Follow with Bodyguard to revive.

Appel du néant
PouvoirAppel du néant1
Au début de votre tour, ajoutez 1 carte aléatoire à votre Main. Elle gagne Éthéré.
Appel du néantPouvoirRareCost 1

Au début de votre tour, ajoutez 1 carte aléatoire à votre Main. Elle gagne Éthéré.

1 mana: add a random ethereal card to hand. Veilpiercer synergy. Ethereal build support that provides card advantage. A tier in ethereal builds.

Décompte
PouvoirDécompte1
Au début de votre tour, appliquez 6 de Fatalité à un ennemi aléatoire.
DécomptePouvoirInhabituelCost 1

Au début de votre tour, appliquez 6 de Fatalité à un ennemi aléatoire.

Start of each turn: apply 6 doom to a random enemy. Core Doom build card — with Sleight of Flesh, Death's Door becomes active every turn. Doom payoff scaling.

Marche de la mort
AttaqueMarche de la mort1
Infligez 8 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaire pour chaque carte piochée durant votre tour.
Marche de la mortAttaqueInhabituelCost 1

Infligez 8 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaire pour chaque carte piochée durant votre tour.

Soul cycling utility. Find value through deck manipulation. Outdone by Devour Life and Unleash for raw power but provides consistency.

Porte-mort
CompétencePorte-mort2
Appliquez 21 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
Porte-mortCompétenceInhabituelCost 2

Appliquez 21 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis.

Apply 21 doom to all enemies + 1 Weak. Primary Doom archetype damage dealer. Sleight of Flesh activates it twice, four times with two copies.

Amoindrir
AttaqueAmoindrir1
Infligez 7 dégâts. L'efficacité de Vulnérable et Affaibli sur l'ennemi est doublée pendant les 3 prochains tours.
AmoindrirAttaqueInhabituelCost 1

Infligez 7 dégâts. L'efficacité de Vulnérable et Affaibli sur l'ennemi est doublée pendant les 3 prochains tours.

Vulnerability + Weakness for 2x effective, lasting 3 turns. 7 damage on top. Strong defensive debuff application.

Profanation
AttaqueProfanation1
Infligez 13 dégâts.
ProfanationAttaqueCommunCost 1

Infligez 13 dégâts.

1 mana deal 13, ethereal. No downside — the ethereal keyword is actually upside in ethereal builds. Good damage that transitions to late game synergy.

Défi
CompétenceDéfi1
Gagnez 6 d'Armure. Appliquez Affaibli (1).
DéfiCompétenceCommunCost 1

Gagnez 6 d'Armure. Appliquez Affaibli (1).

Apply Weakness, ethereal, gain 6 block. Osty activation trigger. Multi-purpose defensive card.

Délai
CompétenceDélai2
Gagnez 11 d'Armure. Au prochain tour, gagnez [energy:1].
DélaiCompétenceInhabituelCost 2

Gagnez 11 d'Armure. Au prochain tour, gagnez [energy:1].

13 block now, gain 2 mana next turn (upgraded). Setup card that gives you resources for pop-off turns.

Drain de puissance
AttaqueDrain de puissance1
Infligez 10 dégâts. Améliorez 2 cartes aléatoires de votre Défausse.
Drain de puissanceAttaqueCommunCost 1

Infligez 10 dégâts. Améliorez 2 cartes aléatoires de votre Défausse.

Upgrade 2 random cards from discard. Armaments-like effect that provides permanent deck improvement.

Éradication
AttaqueÉradicationX
Infligez 11 dégâts X fois.
ÉradicationAttaqueRareCost X

Infligez 11 dégâts X fois.

Good attack with finisher potential. Strong early and mid game damage option.

Grimoire interdit
PouvoirGrimoire interdit2
À la fin du combat, vous pouvez retirer une carte de votre Deck.
Grimoire interditPouvoirAncienCost 2

À la fin du combat, vous pouvez retirer une carte de votre Deck.

End of combat: remove a card from your deck. Event-like deck thinning as a card. Win-more but very powerful for deck optimization.

Vision de l'au-delà
CompétenceVision de l'au-delà1
TOUS les joueurs ajoutent 3 Âmes à leur Pioche.
Vision de l'au-delàCompétenceRareCost 1

TOUS les joueurs ajoutent 3 Âmes à leur Pioche.

Add 3 souls to all zones, exhaust. Massive soul generation for combo turns.

Pendaison
AttaquePendaison1
Infligez 10 dégâts. Double les dégâts de TOUTES les cartes Pendaison que vous jouez sur cet ennemi.
PendaisonAttaqueRareCost 1

Infligez 10 dégâts. Double les dégâts de TOUTES les cartes Pendaison que vous jouez sur cet ennemi.

10 damage, doubles per Hang debuff on enemy. Multiple Hangs = exponential damage. Copy and replay for insane scaling.

Toucher atrophiant
CompétenceToucher atrophiant1
L'ennemi perd 8 de Force jusqu'à la fin du tour.
Toucher atrophiantCompétenceInhabituelCost 1

L'ennemi perd 8 de Force jusqu'à la fin du tour.

8 unmitigated block with negative effects on enemies. Reliable defensive option.

Oblitération
CompétenceOblitération0
Lorsque vous jouez une carte ce tour, appliquez 3 de Fatalité sur l'ennemi.
OblitérationCompétenceRareCost 0

Lorsque vous jouez une carte ce tour, appliquez 3 de Fatalité sur l'ennemi.

0 mana: apply 3 doom per card played. Soul cycling feeds this for massive doom accumulation. Doom build core.

Pluie de papier
PouvoirPluie de papier1
Lorsque vous piochez une carte Éthérée, piochez 1 carte.
Pluie de papierPouvoirInhabituelCost 1

Lorsque vous piochez une carte Éthérée, piochez 1 carte.

When you draw an ethereal card, draw 1 more. Core ethereal build card that provides continuous draw.

Décomposition
CompétenceDécomposition1
Piochez 3 cartes.
DécompositionCompétenceInhabituelCost 1

Piochez 3 cartes.

Draw 3 cards, no block. Brave Warden + soul is better. Can go infinite with Borrowed Time. Deck cycling utility.

Protecteur
AttaqueProtecteur1
Titos inflige 10 dégâts. Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV Max de Titos.
ProtecteurAttaqueAncienCost 1

Titos inflige 10 dégâts. Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV Max de Titos.

Summon gains 10 + max HP worth of block. Summit build support. Strong defensive scaling.

Putréfaction
CompétencePutréfaction1
Appliquez Affaibli (2). Appliquez Vulnérable (2).
PutréfactionCompétenceInhabituelCost 1

Appliquez Affaibli (2). Appliquez Vulnérable (2).

2 mana: apply 2 Weak + 2 Vulnerable, exhaust. Third debuff application method. Exhaust means it won't clog your deck.

Réanimation
CompétenceRéanimation3
Invoquez pour 20.
RéanimationCompétenceRareCost 3

Invoquez pour 20.

3 mana: summon with 20 HP, exhaust. 4 mana + Unleash = massive burst turn. Strong setup for Unleash payoffs.

Tour de chair
PouvoirTour de chair2
Lorsque vous appliquez un effet néfaste sur un ennemi, celui-ci subit 9 dégâts.
Tour de chairPouvoirInhabituelCost 2

Lorsque vous appliquez un effet néfaste sur un ennemi, celui-ci subit 9 dégâts.

2 mana: enables Doom activation. With Countdown = 26 damage per turn (upgraded). Two copies of Sleight + Countdown = fight over. Key Doom build support.

Claquement de doigts
AttaqueClaquement de doigts1
Titos inflige 7 dégâts. Ajoutez Retenue à une carte dans votre Main.
Claquement de doigtsAttaqueCommunCost 1

Titos inflige 7 dégâts. Ajoutez Retenue à une carte dans votre Main.

Add Retain to a card. Throw on Dirge, Borrowed Time, Death's Door for permanent value every turn. Top of A tier utility.

La faux
AttaqueLa faux2
Infligez 13 dégâts. Augmentez les dégâts de cette carte de 3 de façon permanente.
La fauxAttaqueRareCost 2

Infligez 13 dégâts. Augmentez les dégâts de cette carte de 3 de façon permanente.

13 damage + gain 3 permanent damage. Scales across combats — by late game adds significant burst. Strong damage rare.

L'heure est venue
AttaqueL'heure est venue2
Infligez un montant de dégâts égal à la quantité de Fatalité sur l'ennemi.
L'heure est venueAttaqueRareCost 2

Infligez un montant de dégâts égal à la quantité de Fatalité sur l'ennemi.

Doom finisher with retain and exhaust. Win-more when you have doom already accumulating.

Mort-vivant
CompétenceMort-vivant0
Gagnez 7 d'Armure. Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.
Mort-vivantCompétenceRareCost 0

Gagnez 7 d'Armure. Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.

0 mana 7 block. Fragile but cheap. One-skill fight solution. Summon persistence and scaling.

Rang B

Viable Support

13 cards

B-tier cards serve niche roles in specific archetypes or provide reliable but unspectacular value. They can round out a deck but shouldn't be prioritized over S/A tier alternatives.

Vie après la mort
CompétenceVie après la mort1
Invoquez pour 6.
Vie après la mortCompétence · Commun · Cost 1

Invoquez pour 6.

Decent stat line with Fragile keyword. Unleash synergy. Serviceable in summon-focused builds.

Déflagration tombale
AttaqueDéflagration tombale1
Infligez 4 dégâts. Placez une carte de votre Défausse dans votre Main.
Déflagration tombaleAttaque · Commun · Cost 1

Infligez 4 dégâts. Placez une carte de votre Défausse dans votre Main.

Worse than Dredge — exhausts itself first, only retrieves one card. Still provides discard pile access when you need it.

Fossoyeur
CompétenceFossoyeur1
Gagnez 8 d'Armure. Ajoutez une Âme à votre Pioche.
FossoyeurCompétence · Commun · Cost 1

Gagnez 8 d'Armure. Ajoutez une Âme à votre Pioche.

8 block + soul (soul+ when upgraded). Best pure defense card for Necrobinder. Souls cycle into your engine while blocking.

Légion d'ossements
CompétenceLégion d'ossements2
TOUS les joueurs Invoquent pour 6.
Légion d'ossementsCompétence · Inhabituel · Cost 2

TOUS les joueurs Invoquent pour 6.

6 summons — especially strong in multiplayer. Provides massive Unleash triggers.

Mélancolie
CompétenceMélancolie3
Gagnez 13 d'Armure. Réduisez le coût de cette carte de [energy:1] lorsque N'IMPORTE QUEL PERSONNAGE périt.
MélancolieCompétence · Inhabituel · Cost 3

Gagnez 13 d'Armure. Réduisez le coût de cette carte de [energy:1] lorsque N'IMPORTE QUEL PERSONNAGE périt.

Combo with Bone Shards for 13 block at 0 mana mid-game. Summoning means your companion isn't dying as often.

Maîtrise nécrologique
PouvoirMaîtrise nécrologique2
Invoquez pour 5. Lorsque Titos perd des PV, TOUS les ennemis en perdent le même montant.
Maîtrise nécrologiquePouvoir · Rare · Cost 2

Invoquez pour 5. Lorsque Titos perd des PV, TOUS les ennemis en perdent le même montant.

When summon loses HP, enemies lose HP too. 2 mana and slow to set up. Late game scaling power.

Inéluctable
CompétenceInéluctable1
Appliquez 10 de Fatalité, plus 5 de Fatalité supplémentaire pour tous les 10 points de Fatalité déjà présents sur l'ennemi.
InéluctableCompétence · Inhabituel · Cost 1

Appliquez 10 de Fatalité, plus 5 de Fatalité supplémentaire pour tous les 10 points de Fatalité déjà présents sur l'ennemi.

Doom finisher that needs multiple pieces assembled. Powerful when online but requires too much setup for most runs.

Cliquetis
AttaqueCliquetis1
Titos inflige 7 dégâts. Se déclenche un nombre de fois supplémentaires égal au nombre de fois qu'il a déjà attaqué ce tour.
CliquetisAttaque · Inhabituel · Cost 1

Titos inflige 7 dégâts. Se déclenche un nombre de fois supplémentaires égal au nombre de fois qu'il a déjà attaqué ce tour.

Summon deals 7 + bonus per prior attack. Osty builds don't scale well at high ascension. Fun but not reliable.

Exaction
AttaqueExaction1
Infligez 9 dégâts. Ajoutez une Âme à votre Pioche.
ExactionAttaque · Commun · Cost 1

Infligez 9 dégâts. Ajoutez une Âme à votre Pioche.

Damage option with some utility. Better versions exist but it fills a slot when needed.

Pestilence
CompétencePestilence1
Appliquez 13 de Fatalité. Piochez 1 carte.
PestilenceCompétence · Commun · Cost 1

Appliquez 13 de Fatalité. Piochez 1 carte.

1 mana: draw 2, apply 16 doom (upgraded). Doom build card draw + doom generation. Useful but archetype-specific.

Voile
PouvoirVoile1
Lorsque vous appliquez de la Fatalité, gagnez 2 d'Armure.
VoilePouvoir · Inhabituel · Cost 1

Lorsque vous appliquez de la Fatalité, gagnez 2 d'Armure.

Block per doom accumulated. Late game only — one copy is bad, two is good. Upgrade to 3 block per doom helps significantly.

Stimulation
CompétenceStimulation1
Invoquez pour 3. Titos récupère 5 PV.
StimulationCompétence · Inhabituel · Cost 1

Invoquez pour 3. Titos récupère 5 PV.

5 summon with retain, heal when upgraded. Helps Unleash turns. Reliable summon source.

Feu follet
CompétenceFeu follet0
Gagnez [energy:1].
Feu folletCompétence · Commun · Cost 0

Gagnez [energy:1].

Worse Borrowed Time. Still provides mana but without the infinite potential.

Rang C

Situational Picks

7 cards

C-tier cards are generally not worth picking. They either belong to the weaker Osty/AI archetype or have setup requirements that are too demanding for consistent play.

Frappe du fléau
AttaqueFrappe du fléau1
Infligez 8 dégâts. Appliquez un montant de Fatalité égal aux dégâts infligés.
Frappe du fléauAttaque · Commun · Cost 1

Infligez 8 dégâts. Appliquez un montant de Fatalité égal aux dégâts infligés.

Basic doom damage card. Not good enough to justify a slot — doom build has better options.

Danse Macabre
PouvoirDanse Macabre1
Lorsque vous jouez une carte qui coûte [energy:2] ou plus, gagnez 3 d'Armure.
Danse MacabrePouvoir · Inhabituel · Cost 1

Lorsque vous jouez une carte qui coûte [energy:2] ou plus, gagnez 3 d'Armure.

3 block per card costing 2+ mana. Mana reduction effects make this awkward. Too conditional for reliable block.

Va chercher
AttaqueVa chercher0
Titos inflige 3 dégâts. Si c'est la première fois du tour que cette carte est jouée, piochez 1 carte.
Va chercherAttaque · Inhabituel · Cost 0

Titos inflige 3 dégâts. Si c'est la première fois du tour que cette carte est jouée, piochez 1 carte.

Summon deals 3, first play draws 1. Souls make this useless since they don't trigger draw. Too weak for the slot.

Raser
AttaqueRaser2
Titos inflige 12 dégâts. Cette carte coûte 0 [energy:1] si Titos a déjà attaqué pendant ce tour.
RaserAttaque · Commun · Cost 2

Titos inflige 12 dégâts. Cette carte coûte 0 [energy:1] si Titos a déjà attaqué pendant ce tour.

12 damage for 2 mana, 0 if cost reduced. Unleash always available for damage — not worth the slot.

Tope là
AttaqueTope là2
Titos inflige 11 dégâts et applique Vulnérable (2) à TOUS les ennemis.
Tope làAttaque · Inhabituel · Cost 2

Titos inflige 11 dégâts et applique Vulnérable (2) à TOUS les ennemis.

Summon deals 11, apply 2 Vulnerable to all. Worse Bone Shards at 2 mana. Costs more for less value.

Anti-pulsation
CompétenceAnti-pulsation1
Gagnez 5 d'Armure. Appliquez 7 de Fatalité sur TOUS les ennemis.
Anti-pulsationCompétence · Commun · Cost 1

Gagnez 5 d'Armure. Appliquez 7 de Fatalité sur TOUS les ennemis.

5 block + 7 doom to all enemies. Sleight of Flesh and Shroud prefer it, but Death's Door is simply better.

Sentinelle
PouvoirSentinelle2
Au début de votre tour, ajoutez 1 Balayage optique à votre Main.
SentinellePouvoir · Rare · Cost 2

Au début de votre tour, ajoutez 1 Balayage optique à votre Main.

2 mana Sweeping Gaze equivalent with random targeting. Not reliable enough for the cost.

Rang D

Generally Avoid

8 cards

D-tier cards actively hurt your deck or belong to the weakest archetype (Osty/AI). Skip these unless you literally have no other option in a card reward.

Enterrer
AttaqueEnterrer4
Infligez 52 dégâts.
EnterrerAttaque · Inhabituel · Cost 4

Infligez 52 dégâts.

4 mana deal 52. Requires Veilpiercer + Sculpting Strike setup. The setup cost is too high for what's essentially a single-target nuke.

Eidolon
CompétenceEidolon2
Épuisez votre Main. Si vous avez Épuisé 9 cartes de cette manière, gagnez Intangible (1).
EidolonCompétence · Rare · Cost 2

Épuisez votre Main. Si vous avez Épuisé 9 cartes de cette manière, gagnez Intangible (1).

Exhaust your entire hand; if 9+ cards exhausted, gain 1 Intangible. Too much setup for a single turn of Intangible. The cost far outweighs the benefit.

Chiquenaude
AttaqueChiquenaude0
Titos inflige 6 dégâts.
ChiquenaudeAttaque · Commun · Cost 0

Titos inflige 6 dégâts.

Doesn't scale. Period. The damage is too low and it has no synergy with any archetype.

Râblure
CompétenceRâblure2
Invoquez pour 4. Gagnez 7 d'Armure.
RâblureCompétence · Commun · Cost 2

Invoquez pour 4. Gagnez 7 d'Armure.

2 mana for a basic summon. Not worth the mana or the card slot. Much better summon options exist.

Moisson
AttaqueMoisson3
Infligez 27 dégâts.
MoissonAttaque · Commun · Cost 3

Infligez 27 dégâts.

1 mana more than Bury for similar effect. Retain is useless on an ethereal card. Terrible value.

Droitier
AttaqueDroitier0
Titos inflige 4 dégâts. Lorsque vous jouez une carte qui coûte [energy:2] ou plus, cette carte retourne dans votre Main depuis la Défausse.
DroitierAttaque · Inhabituel · Cost 0

Titos inflige 4 dégâts. Lorsque vous jouez une carte qui coûte [energy:2] ou plus, cette carte retourne dans votre Main depuis la Défausse.

4 damage with Flatten synergy. When Flatten costs 0, this adds nothing. Rattle is better for similar effects.

Joug
AttaqueJoug3
Titos inflige 25 dégâts. Inflige 5 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos autres Attaques de Titos.
JougAttaque · Rare · Cost 3

Titos inflige 25 dégâts. Inflige 5 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos autres Attaques de Titos.

3 mana for 30 summon damage. AI/Osty build core that doesn't scale at high ascension. Don't take it.

Frappe
AttaqueFrappe1
Infligez 6 dégâts.
FrappeAttaque · Basique · Cost 1

Infligez 6 dégâts.

Bad. Worse than Defend in most situations. Remove it as soon as possible.

La Tisse-Mort Card Strategy Notes

  • 1Act 1 loop: Defend → Summon → Unleash. Bodyguard helps survive early. Without Unleash the character struggles — must use it every time it's available.
  • 2Soul build (strongest): Devour Life (+1 summon per soul), Capture Spirit (3 souls to hand), Haunt (6 unblockable damage per soul), Severance (damage + soul generation). Cycling souls is the win condition.
  • 3Doom build (alternative): Countdown (6 doom per turn), Death's Door (18 block at 12+ doom), Deathbringer (21 doom all), Sleight of Flesh enables doom activation. Strong but harder to assemble.
  • 4Ethereal build (high ceiling): Veilpiercer (next ethereal costs 0), Sculpting Strike (make cards ethereal), Pagestorm (draw per ethereal). Pull From Below scales with ethereal cards played.
  • 5Dirge is the best Necrobinder card: Creates 4x summons/souls when upgraded. Put retain on it for insane value. Take it in every build.
  • 6Avoid: Osty/AI-focused builds (don't scale at high ascension); Poke and Squeeze as primary damage sources (too slow).
  • 7Transfigure (add Replay to a card) is broken on Dirge, Severance, and Capture Spirit — essentially doubles their output.

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