
Eau cendrée
Effet: Épuisez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez.
Toutes les potions avec effets et recommandations d'utilisation.
Potion names follow the reliable English database naming so route and search terms stay consistent.
Each card surfaces the exact effect, rarity, and class context you need before an elite, boss, or shop decision.

Effet: Épuisez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez.

Effet: Choisissez 1 Attaque parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Effet: Les attaques de l'ennemi infligent 30% de dégâts en moins pendant les 4 prochains tours.

Effet: Améliorez toutes les cartes de votre Main pour le restant du combat.

Effet: Gagnez 12 d'Armure.

Effet: Récupérez 20% de vos PV Max.

Effet: Invoquez pour 15.

Effet: Mélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche. Piochez 5 cartes.

Effet: Piochez 1 carte. Au début de vos 3 prochains tours, piochez 1 carte supplémentaire.

Effet: Choisissez 1 carte Incolore parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Effet: Ajoutez 3 cartes Incolores Améliorées à votre Main.

Effet: Ajoutez 3 Surins Améliorés à votre Main

Effet: Gagnez [energy:1]. Piochez 2 cartes.

Effet: Gagnez 2 de Dextérité.

Effet: Jouez les 3 cartes du dessus de votre Pioche.

Effet: Choisissez une carte de votre Pioche et ajoutez-la à votre Main.

Effet: La prochaine carte que vous jouez ce tour est jouée une fois de plus.

Effet: Gagnez [energy:2].

Effet: Remplissez vos emplacements de potion libres avec des potions aléatoires.

Effet: Canalisez un Orbe obscur pour chacun de vos emplacements d'Orbe.

Effet: Infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis.

Effet: Si vos PV atteignent 0, défaussez cette potion et récupérez 30 % de vos PV Max.

Effet: Infligez 20 dégâts.

Effet: Gagnez 5 de Force. À la fin de votre tour, perdez 5 Force.

Effet: Gagnez 2 de Focalisation.

Effet: Triplez votre Armure.

Effet: Infligez 12 dégâts à TOUT LE MONDE. Peut être jeté sur le Marchand pour 100 Pièces d'or.

Effet: Gagnez 5 PV Max.

Effet: Gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.

Effet: Défaussez autant de cartes que vous le souhaitez, puis piochez-en le même nombre.

Effet: Gagnez Intangible (1).

Effet: La prochaine Attaque que vous jouez inflige le triple de dégâts.

Effet: Épuisez votre Main. Piochez 10 cartes.

Effet: Gagnez 7 de Blindage.

Effet: Forgez pour 15.

Effet: Gagnez 3 Épines.

Effet: Ajoutez une carte de votre Défausse à votre Main. Elle coûte 0 [energy:1] ce tour.

Effet: Gagnez 1 Tampon.

Effet: Gagnez 1 Rituel.

Effet: Ajoutez une Attaque, une Compétence et un Pouvoir aléatoires à votre Main. Ils coûtent 0 ce tour.

Effet: Appliquez 6 de Poison.

Effet: Ajoutez 2 Âmes à votre Main.

Effet: Appliquez Affaibli(1) et Vulnérable (1) à TOUS les ennemis.

Effet: Gagnez 2 Emplacements d'Orbe.

Effet: Appliquez 33 de Fatalité.

Effet: Infligez 15 dégâts.

Effet: L'ennemi perd 9 PV à la fin de chacun de ses tours.

Effet: Choisissez 1 Pouvoir parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Il coûte 0 ce tour.

Effet: Gagnez [energy:1]. Gagnez [energy:1] au début de vos 3 prochains tours.

Effet: Gagnez 5 de Régénération.

Effet: TOUS les ennemis perdent 7 de Force ce tour.

Effet: Gagnez 10 d'Armure. Au prochain tour, gagnez 10 d'Armure.

Effet: Choisissez 1 Compétence parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Effet: Piochez 7 cartes. Les cartes dans votre Main ont un coût aléatoire pendant ce tour.

Effet: Toutes les cartes dont le nom contient Frappe gagnent Écho (1) pendant ce combat.

Effet: Gagnez 5 de Dextérité. À la fin de votre tour, perdez 5 de Dextérité.

Effet: Retenez votre Main pendant les 2 prochains tours.

Effet: Gagnez [star:3].

Effet: Gagnez 2 de Force.

Effet: Piochez 3 cartes.

Effet: Choisissez une carte de votre Main. Elle coûte 0 pour le restant du combat.

Effet: Appliquez Vulnérable (3).

Effet: Appliquez Affaiblissement (3) .