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敌人额外掉落 15 点金币。
每场战斗开始时,获得 10 点格挡。
每场战斗开始时,额外抽 2 张牌。
每场战斗开始时,恢复 2 点生命值。
每场战斗开始时,获得 8 层活力。
每场战斗开始时,对所有敌人施加 1 层易伤。
每场战斗中,第一次摸牌时,手牌全部升级。
额外获得 25% 金币。
若你在本回合没有打出任何攻击牌,下回合额外获得 1 点能量。
单回合内最多失去 20 点生命值。
第 3 个回合开始时,获得 18 点格挡。
第 3 个回合开始时,获得 1 点能量。
每回合开始时获得1点能量。每当你打开非Boss宝箱时,获得一张诅咒牌。
每回合开始时获得1点能量。每当你打出一张牌时,将一张伤口加入你的抽牌堆。
每回合开始时获得1点能量。你无法再看到敌人的意图。
每2回合获得1个球位。
每场战斗开始时,获得 4 点格挡。
拾取时,提高 20 点最大生命值。每场战斗开始时,少抽 2 张牌。
每向牌库添加一张牌时,额外添加一张副本。
每场战斗开始时,恢复 1 点生命值。
没有药水时,额外获得 2 点敏捷。
第一回合开始时失去 1 点能量,其他所有回合开始时获得 1 点能量。
每场战斗中,第一次消耗技能牌时,将其副本加入手牌。
拾取时,酿造 5 瓶随机药水。