若回合结束时至少有 10 点格挡,对随机一名敌人造成 6 点伤害。
每场战斗开始时,获得 8 层活力。
每场战斗开始时,对所有敌人施加 1 层易伤。
每场战斗中,第一次摸牌时,手牌全部升级。
额外获得 25% 金币。