每当一名非随从敌人因厄兆而死亡时,恢复 3 点生命值。
每场战斗开始时,获得 8 层活力。
每场战斗开始时,对所有敌人施加 1 层易伤。
每场战斗中,第一次摸牌时,手牌全部升级。
额外获得 25% 金币。