
“背负群星与王权之力的统治者,以星辰资源改写战局。”
围绕“星辰 + 能量”双资源系统展开的角色,兼具锻造、爆发与中后期成长能力。上手略难,但构筑成功后极具爽感。
资源系统: 标准能量 + 星辰副资源。星辰可跨回合保存,决定了很多关键牌的爆发窗口。
解锁条件: 使用猎手开始一局游戏后解锁。
适合人群: 适合愿意研究双资源管理、追求高上限构筑的玩家。
摄政王是《杀戮尖塔2》独有的两位全新角色之一,他引入了游戏中最独特的资源体系:星辰。其他所有角色每回合只管理能量(每回合重置为3点),而摄政王还会产出并消耗星辰——一种不会在回合结束时清空的持久副资源。这套双资源体系,从根本上改变了你评估卡牌、规划回合以及构筑牌组的方式。牌可能只消耗能量、只消耗星辰、同时消耗两者,或者将产生星辰作为效果的一部分。掌握这两种资源之间的配合,是解锁摄政王毁灭性潜力的核心关键。
星辰由特定牌产出,例如坠星、崇敬,以及每回合自动产星的各类能力牌。与能量不同,星辰可以无上限地持续积累——若你每回合产3点星辰而一点不花,第3回合结束时你将拥有9点星辰。这种积累机制能触发爆炸性的大爆发回合,让你将庞大的星辰储备一口气兑现成强力效果。七星(消耗7点星辰)和星尘等牌能造成与星辰消耗量成正比的巨额伤害。在积累星辰、囤积星辰等待爆发与逐步消耗星辰获取即时价值之间反复权衡,构成了高度丰富的策略空间,充分奖励提前规划的玩家。
锻造机制是摄政王最标志性的特色。主权之刃是一张固有的2费攻击牌,每场战斗开局就握在你手中。单独来看,它是一张不错的单体攻击。但每当你打出一张锻造牌(寻锋、征服者等),主权之刃就会在本场战斗内永久获得额外伤害。随着锻造层数不断叠加,主权之刃会从一张普通攻击蜕变成终结战局的大招,单次出牌能造成50、100乃至200+的伤害。锻造体系是摄政王最直观的构筑路线,也是新手摄政王玩家最佳的入门方向。
摄政王与无色牌(不属于任何特定角色的牌)也有独特的互动。特定摄政王能力牌可以每回合在手牌中随机生成无色牌,而摄政王牌组中也有一些牌在你打出无色牌时会获得额外加成。这为牌组构筑增添了另一个维度:除了关注摄政王专属的牌奖励,你还可以更看重商店和事件中出现的无色牌。神化(升级牌组中的所有牌)对摄政王尤其强力,因为他庞大的牌池能从全局升级中获得极大收益。
摄政王的能量生成能力独一无二地强大。其他角色通常被锁定在每回合3点能量加上偶尔的药水,而摄政王有多张牌和能力牌能额外产出能量。这意味着在最理想的情况下,摄政王每回合能打出的牌比任何其他角色都多——前提是他有足够的星辰来为高耗星牌提供燃料。当星辰与能量完美同步时,摄政王能打出《杀戮尖塔2》中最具爆炸力的单回合,将一张又一张牌串成毁灭性的连击,在敌人有机会反应之前就彻底将其消灭。
想稳一点可以走 Forge 强化核心武器;想追求爆发则走 Star Burst 或 Bombardment,但都要注意前期过渡与资源节奏。
摄政王的初始牌组包含:摄政王打击、摄政王防御、坠星、崇敬,以及固有牌主权之刃。坠星能造成伤害并产出星辰;崇敬能产出星辰并附带小额增益;主权之刃是你通过锻造不断成长的主要攻击牌。前期的首要目标是找到锻造牌来强化主权之刃,同时建立星辰产出来为高耗星牌提供燃料。
星辰是摄政王最核心的副资源,而且它不会像能量那样每回合清空。你需要在“现在就花”与“继续囤着等爆发”之间不断权衡。“坠星”“崇敬”以及多张能力牌都能稳定产星,而高耗星牌则提供极高上限。真正的技术点,在于判断什么时候囤、什么时候一口气全花掉。
锻造会在战斗中永久强化“主权之刃”。这张牌本身固有,意味着你每场战斗开局都会摸到它。只要锻造层数堆起来,主权之刃就会一路成长成夸张的大刀。寻锋、征服者等牌都是围绕它展开的核心锻造组件。
摄政王是续作里最容易打出“超长回合”的角色之一。一部分牌同时产星和回能,另一部分牌甚至只吃星辰不吃能量,这等于天然给了你很多“免费出牌”窗口。资源管理得当时,摄政王一回合能做的事情往往比其他角色多很多。
和力量、专注那种逐步变强的角色不同,摄政王的成长更偏向“先囤后爆”。你可以先用几个回合埋资源,再用一回合把之前的积累全部换成爆发,这让他在抓到窗口时特别擅长瞬间终结 Boss。
这是摄政王独有的固有攻击牌。它总会在开局出现在你手里,随着锻造层数提高,伤害会越滚越大。锻造体系本质上就是围绕这把武器展开,让它成为一张能在战斗中反复收人的终结牌。
只要提前把星辰囤好,摄政王可以在一个回合内把大量资源同时兑现成伤害,很多 Boss 都会被直接跳过正常战斗过程。
锻造没有硬上限,长线战里主权之刃会越来越夸张,而且它还能不断回到你手里继续充当稳定收尾。
额外能量、只耗星牌和产资源能力牌叠起来后,摄政王的出牌总量通常会明显高于其他角色。
摄政王的星辰既能换伤害,也能换格挡、抽牌或节奏,因此他在面对不同战斗时拥有很强的适应能力。
有星没能量、有能量没星,都可能导致一整手牌打不出来。摄政王对资源匹配的要求明显高于其他角色。
很多时候你得先花回合产星,才能在后面开始真正爆发。面对高压开局怪时,这段准备期很危险。
如果一直摸不到寻锋或征服者,主权之刃就很难成长成理想状态,这时就必须果断转向星辰爆发路线。
和冰霜球、幽体化、燃烧之血这类顶级防御体系相比,摄政王的防守更依赖资源到位与否,没成型时容错较低。
摄政王的初始牌组包含:摄政王打击、摄政王防御、坠星、崇敬,以及固有牌主权之刃。坠星能造成伤害并产出星辰;崇敬能产出星辰并附带小额增益;主权之刃是你通过锻造不断成长的主要攻击牌。前期的首要目标是找到锻造牌来强化主权之刃,同时建立星辰产出来为高耗星牌提供燃料。
基础攻击牌,造成6点伤害。和其他角色的打击牌类似——能用,但很快就会被主权之刃和高耗星攻击牌远远甩开。
极低。主权之刃和锻造牌是远比它更重要的升级目标。
在商店里尽早移除。你的伤害来源是主权之刃和高耗星牌,而不是基础打击牌。
基础5格挡技能牌,标准防御选项。随着游戏推进,会被高耗星防御牌和群星之子逐步替代。
低。防御+勉强够用,但和升级锻造牌或产星牌相比,性价比相差甚远。
用能产星的防御牌或群星之子替换。在找到替代品之前,保留2至3张即可。
造成伤害的同时产出2点星辰,是前期最主要的星辰来源。打出它既能积累星辰储备,又能顺带造成中等伤害。
中高。坠星+能产出更多星辰,能明显加速星辰引擎的启动速度,值得优先升级。
长期保留。产星在任何阶段都有用,造伤害的同时产星更是极高的效率。
产出星辰并附带小额增益,是纯粹的产星牌,专门用来为爆发回合积累星辰储备。
中。崇敬+能产出更多星辰,没有更好的升级目标时值得升。
绝大多数构筑都应保留。稳定的产星是整套策略的基础燃料。






把花掉的星辰稳定转成伤害,灵活又高效。
处理多目标战非常好用,能补摄政王偏怕群怪的短板。






本来就在牌组里,但优先升级它的回报非常高。
稳定的持续伤害来源,也能和锻造体系一起越打越强。
产星同时补抽牌,是最舒服的资源过渡牌之一。
伤害和耗星效率都不错,是星辰体系常见的中流砥柱。





全牌升级很强,但只有在整副牌都吃升级时才是顶级收益。
上限非常高,但对能量和星辰都有要求,启动也偏慢。
群战价值高,打单体 Boss 时就没那么出彩。
复制大牌时很强,但没好目标时会显得很笨重。
只产资源不解决当下战斗,只有星经济不足时才值得。
产星效率太低,又缺乏即时战斗价值。
基础防御型牌,对星辰和锻造主轴帮助有限。
条件太苛刻,稳定性不足。
单卡影响太小,不值得专门占一个牌位。
每当你打出一张能力牌时,回复2点生命值。
摄政王常打多张能力牌,战斗中的白嫖回复会很可观。
若你在本回合没有打出任何攻击牌,下回合额外获得 1 点能量。
很多铺资源回合不需要出攻击,正好能顺手多拿 1 点能量。
能量现在可以在回合之间保留。
剩余能量保留到下一回合,和摄政王的爆发回合思路非常契合。
每打出一张能力牌,手牌中随机一张牌本回合免费使用。
多能力牌环境里触发频繁,能让关键牌白嫖。
每当你在单个回合内打出 3 张攻击牌,获得 4 点格挡。
锻造流经常一回合连出多张攻击,能顺手补不少格挡。
每场战斗开始时,获得 1 点力量。
力量能直接抬高主权之刃的伤害,和锻造收益一起叠。
爬塔1层以上,锻造流是最稳妥的选择。主权之刃加锻造牌能提供可靠的伤害成长,不需要复杂的星辰管理。建议先熟练掌握锻造流,再尝试星辰爆发路线。
爬塔5层以上,第一幕的精英敌人会明显变强。摄政王应优先拿坠星和崇敬来建立星辰产出,并避免在主权之刃累积至少2至3层锻造之前主动挑战精英房。
爬塔10层以上,攻守平衡变得至关重要。不要忽视群星之子——没有它,摄政王在第二幕面对多段攻击型敌人时会非常脆。
爬塔15层以上,需要更激进地推进星辰产出。优先寻找每回合自动产星的能力牌,减少靠出牌来产星的依赖,让资源体系更加流畅。
爬塔18层以上,「囤星等待大爆发」的策略变得不那么可靠,因为战斗危险程度已经不允许你连续几回合只产资源。在顶层爬塔中,锻造流的容错更高,整体更稳。
在最高层爬塔中,冰淇淋遗物(未用完的能量保留至下回合)对摄政王是巨大的强化。它彻底消除了多余能量的浪费,让你可以打出5点以上能量加大量星辰储备的爆炸性回合。
通过锻造效果不断强化主权之刃,直到每一击都化为毁天灭地之势。这是摄政王最稳健、最直白的成长流派——锻造你的武器,然后摧毁一切。
摄政王每场战斗都携带主权之刃出战(固有,消耗2点能量,造成基础伤害)。锻造牌可在战斗中永久提升主权之刃的伤害。寻锋、征服者以及锤炼成型均可叠加锻造层数。当主权之刃积累+30锻造后,大多数敌人一击即溃。星辰为锻造牌和能量生成提供燃料,形成自给自足的循环。
A大量囤积星辰,再通过星尘或七星一次性全部释放,打出毁灭性的爆发伤害。这是终极「蓄力爆发」战术,也是本游戏中最过瘾的体验之一。
星辰是摄政王独特的持久资源——它们不会在回合间消失。本流派利用这一特性,通过能力牌和技能牌快速生成星辰,囤积至20至30颗以上,再通过星尘(每消耗一颗星辰造成伤害)或七星(伤害随星辰数量提升的强力攻击)一次性全部爆发。黑洞在囤积阶段提供被动伤害,群星之子保障蓄力期间的防御。
A用虚空形态打破资源管理的法则——提前结束回合,但让你的前2张牌完全免费。配合能量保存与高价值炸弹牌,每个回合都是一次精准斩杀。这是摄政王最考验思维的流派,以完美的出牌顺序为最高奖赏。
虚空形态是一张3能量的能力牌,使每回合打出的前2张牌完全免费(包括能量与星辰消耗)。这解锁了七星(2能量+7星辰)和「抉择再抉择」(6星辰)以零消耗打出的可能。聚汇保留手牌并在下回合提供能量+星辰,为虚空形态的大招回合铺垫。大爆炸以0能量(在其他牌免费的状态下)提供1能量、1星辰、5锻造并抽1张牌。本流派要求精心安排出牌顺序,以最大化每回合的2次免费出牌。
B将宇宙毁灭降临于所有敌人。本流派以群攻为核心,利用炮轰、流星雨和伽马爆破消灭群体,而重击则应对单体目标。这是摄政王最具侵略性、最直接的流派——少谈引擎,多搞爆炸。
与需要耐心的星辰流或锻造流不同,炮轰流立刻发起进攻。炮轰对所有敌人造成伤害并叠加锻造。流星雨多次命中所有敌人。伽马爆破将星辰转化为直接群攻伤害。重击提供针对精英怪和首领的单体爆发。本流派不等待引擎组装——它在战斗前期就优先输出以快速结束战斗。星辰被同时用于伤害和锻造,使资源管理成为关键。
以主权之刃为核心的锻造流是最稳定的选择。前期拿到寻锋和征服者来叠锻造层数,用坠星和崇敬产出星辰,用群星之子负责防御。到第二幕中期,主权之刃每次打出应能造成30点以上伤害,进入第三幕后还会继续成长。
星辰是摄政王独有的资源,通过打出特定牌(坠星、崇敬、各类能力牌)来积累。星辰在回合之间持续保留,不会重置清空。打出高耗星牌(带蓝色星辰图标)时消耗星辰。有些牌同时消耗能量和星辰,有些只消耗星辰,还有一些牌的效果包含产出星辰。
取决于当前战斗的节奏。面对普通怪时,逐步消耗星辰来稳定输出伤害和格挡。面对Boss时,可以考虑先囤积2至3回合,再用七星或星尘打出一波大爆发。核心判断在于:根据敌人的威胁等级来匹配你的消耗节奏——千万不要在本回合就可能被击倒的情况下还在囤着星辰。
摄政王是唯一拥有双资源体系(能量+星辰)的角色。这带来了独特的构筑挑战——你必须同时平衡产星、耗星和能量管理。他还拥有主权之刃的锻造机制、全角色中最强的额外能量生成潜力,以及其他角色所不具备的无色牌协同效应。
不适合。摄政王被定位为进阶难度角色。双资源体系、锻造管理和星辰经济所带来的复杂度,很容易让新手感到无所适从。建议先用铁甲战士熟悉《杀戮尖塔》的基础玩法,再经历过无声者的历练后,再来挑战摄政王。
如果在战斗途中发现星辰严重不足,先切换到只消耗能量的牌,接下来几个回合专心打出坠星和崇敬来补充星辰储备。每回合自动产星的能力牌也能在几个回合内修复崩溃的星辰经济。关键是不要慌——通常只需1至2个专门产星的回合就能重新回到正轨。