Defect 黑暗宝珠构筑

充能黑暗球,让其每回合被动积累伤害,然后一次性激发造成毁灭性的单体爆伤。在闪电球零敲碎打、冰霜球牢守防线的同时,黑暗球默默积蓄,等待那一击末日之刃。这是耐心玩家的终极胜利手段。

4
核心卡牌
2
关键遗物
A
强度分级
角色

核心卡牌

构筑思路

概览

黑暗球每回合被动积累等于「6+专注」点的伤害。激发时对生命值最低的敌人释放所有已积累的伤害。依靠碎片整理提升专注后,每个黑暗球每回合积累8-10+点伤害。经过4-5回合,单个黑暗球可储存40-50点伤害。多重施法多次激发可造成120-150+爆发伤害。黑暗是廉价的黑暗球充能来源,吞噬暗影在充能黑暗球的同时造成即时伤害。策略核心是:在黑暗球充能期间活下去,然后一次性爆发。

1

第一幕 — 前期

黑暗可以廉价地充能一个黑暗球。前期你没有足够的专注和时间等待黑暗球充能,需要用闪电球和冰霜球提供即时效果。碎片整理依然是第一优先——它让黑暗球每回合积累更多伤害。冷静思考提供冰霜防御同时循环牌库。充能电池为布置回合提供能量。第一幕过道战不要依赖黑暗球,战斗结束太快。把黑暗球策略留给精英怪和Boss。

2

第二幕 — 中期

进入第二幕,碎片整理+黑暗球成为你的胜利手段。前1-2回合充能2-3个黑暗球,然后防御等待它们积累。吞噬暗影充能黑暗球同时造成即时伤害。电容器很重要——更多球位意味着黑暗球和冰霜球可以同时存在。多重施法是终结技:对充能的黑暗球激发3-5次造成100+伤害。循环使第一个球体被动触发两次——若那是黑暗球,积累速度翻倍。合成可以刷新球体而不激发,保护你已充能的黑暗球。

3

第三幕 — 后期

面对第三幕Boss:第1-2回合充能2-3个黑暗球,打出碎片整理提升专注,然后用冰霜球防御3-4回合。+8专注时黑暗球每回合积累14点伤害——5回合后储存70+点。多重施法激发3次 = 210+伤害。配合回响形态将多重施法翻倍,达到420+伤害。这是缺陷体能在单回合达到的最高爆发伤害。镀金线缆使最右侧球体被动触发两次——把黑暗球放在最右边,充能速度翻倍。

卡牌获取优先级

核心必拿
Darkness

充能一个黑暗球,创造伤害来源的主要方式,拿2张副本。

核心必拿
Multi-Cast

对最前方球体激发X次,配合充能的黑暗球一次打出造成100+伤害。

核心必拿
Defragment

每次打出+1专注,让黑暗球每回合多积累1点伤害,随时间乘数增长。

高优先
Consuming Shadow

充能黑暗球并造成伤害,一张双用途牌,既构建黑暗引擎又有即时输出。

高优先
Capacitor

+2个球位,需要空间同时容纳黑暗球和冰霜防御。

高优先
Loop

第一个球体被动触发两次,若黑暗球在第一位则每回合积累速度翻倍。

高优先
Echo Form

每回合第一张牌打两次,双重多重施法 = 黑暗球激发6+次。

中等
Coolheaded

充能冰霜球并摸牌,在等待黑暗球充能期间提供防御。

替代 / 备选卡牌

当核心卡没来时,这些备选卡仍然能保证整套构筑正常运转。

遗物优先级

最佳遗物
裂核核心
裂核核心

缺陷体的初始遗物。初始闪电球在黑暗球充能期间提供前期伤害。

镀金缆线
镀金缆线

最右侧球体被动触发两次。将黑暗球放在最右边,每回合积累速度翻倍。

数据磁盘
数据磁盘

战斗开始时+1专注,黑暗球每回合积累7点而非6点,5+回合后差距显著。

可用遗物
卢恩电容
卢恩电容

额外3个球位,让黑暗球和冰霜球同时存在。

木乃伊之手
木乃伊之手

打出能力牌后免费出牌,可廉价连锁碎片整理+黑暗+回响形态。

船锚
船锚

战斗开始时获得10点格挡,在需要防御前争取一回合充能黑暗球。

不推荐
天鹅绒项圈
天鹅绒项圈

布置回合需要大量出牌,6张牌上限阻止了多重施法的爆发回合。

贤者之石
贤者之石

你用回合充能黑暗球时,+1力量给所有敌人会导致危险的叠加伤害。

灵质
灵质

金币对从商店购买碎片整理和多重施法至关重要。

Boss 对策

Guardian

在守卫者的防御模式期间充能黑暗球,守卫者无法攻击时黑暗球安全积累。守卫者切换到进攻模式时用多重施法激发,造成毁灭性爆发。

Hexaghost

第二回合充能冰霜球抵御业火,之后切换为黑暗球。到第5-6回合,黑暗球储存40+伤害。从半血开始多重施法终结六幽灵。

Slime Boss

在生命值50%以上时充能黑暗球,把握时机用多重施法冲过分裂阈值。充能新球时注意别让黑暗球意外激发——仔细管理你的球位。

Time Eater

黑暗球被动积累伤害不需要出牌。以最少的出牌数防守4-5回合,然后一轮大型多重施法完成击杀,完美应对出牌上限。

Collector

黑暗球激发时命中生命值最低的敌人。面对收藏家和小怪时,可能命中小怪而非Boss。充能一个大型黑暗球,等只剩收藏家时再激发。

常见问题

黑暗球与闪电球,何时选择?

闪电球每回合提供稳定的扩散伤害;黑暗球用于充能后的单体爆发。面对Boss和高血量精英怪选黑暗球,过道清怪用闪电球。理想情况下两者都用。

黑暗球需要充能多长时间?

充能4-5回合后配合多重施法可造成致命伤害。+6专注(2张碎片整理)时,黑暗球每回合积累12点伤害。5回合后:每个球60点。多重施法x3 = 180伤害。

不想激发黑暗球时怎么办?

球位满时,充能新球会激发最左边的球体。在冰霜球和闪电球之后充能黑暗球,把它放在右侧。合成可以重新充能球体而不激发它们。

没有多重施法这套牌还能用吗?

没有多重施法会弱很多。多重施法是将充能黑暗球转化为击杀的核心收益牌。没有它只能依靠自然激发,控制性更差。双重施法(初始牌)可作为较弱的替代。

黑暗球和冰霜球可以一起用吗?

可以,而且应该!冰霜球在黑暗球充能期间提供防御。经典配置是2-3个冰霜球用于格挡,1-2个黑暗球用于伤害。电容器提供足够的球位同时容纳两者。