Top-Player-Referenz

Slay the Spire 2 Ancient Tier

Ancient-Auswahlen bestimmen den Snowball einer ganzen Run. Diese Seite zeigt sie deshalb nicht mehr in einer flachen Gesamtliste, sondern als eigene S/A/B/C/D-Boards pro Ancient-NPC. Die Hover-Notizen erklären die Bewertung jeweils im Kontext dieses Pools.

Fahre mit der Maus über das Fragezeichen eines Ancient-Eintrags, um die kurze Tier-Begründung innerhalb genau dieses Pools zu sehen.

Worauf dieses Ranking achtet

Die Seite basiert auf deinen Ancient-Referenzen und wurde zusätzlich gegen den aktuellen Mobalytics-Guide geprüft. Sie folgt jetzt den realen Pools von Neow, Orobas, Pael, Tezcatara, Nonupeipe, Vakuu und Darv.

Neow

Startoptionen, die die ersten Kämpfe und den frühesten Snowball definieren.

S Tier

Die saubersten Ancient-Belohnungen: Sie retten fruh oder erzeugen mit wenig Risiko massiven Schneeball.

2 items
Blätterwickel

Blätterwickel

S Tier
Effekt

Transformiere beim Aufheben 1 deiner Schläge und 1 deiner Verteidigen und verliere 10 max. TP.

Verlorene Truhe

Verlorene Truhe

S Tier
Effekt

Erhalte beim Aufheben 1 Kartenbelohnung und beschaffe 1 zufälligen Trank.

A Tier

Sehr starke Picks mit hohem Durchschnittswert, aber etwas abhangiger von Karte, Deck oder Timing.

6 items
Verfluchte Perle

Verfluchte Perle

A Tier
Effekt

Erhalte beim Aufheben Gier. Erhalte 333 Gold.

Goldene Perle

Goldene Perle

A Tier
Effekt

Erhalte beim Aufheben 150 Gold.

Bleierner Briefbeschwerer

Bleierner Briefbeschwerer

A Tier
Effekt

Wähle beim Aufheben 1 von 2 farblosen Karten, die in dein Deck erhältst.

Heikle Schere

Heikle Schere

A Tier
Effekt

Entferne beim Aufheben 2 Karten aus deinem Deck und nimm 13 Schaden.

Silbertiegel

Silbertiegel

A Tier
Effekt

Die ersten 3 Kartenbelohnungen, die du siehst, sind verbessert. Die erste Schatztruhe, die du öffnest, ist leer.

Kleine Kapsel

Kleine Kapsel

A Tier
Effekt

Erhalte beim Aufheben ein zufälliges Relikt.

B Tier

Solide Optionen mit echtem Nutzen, die aber enger, langsamer oder weniger stabil als die Spitzengruppe sind.

5 items
Arkane Schriftrolle

Arkane Schriftrolle

B Tier
Effekt

Erhalte beim Aufheben eine zufällige seltene Karte für dein Deck.

Neues Blatt

Neues Blatt

B Tier
Effekt

Transformiere beim Aufheben 1 Karte.

Nahrhafte Auster

Nahrhafte Auster

B Tier
Effekt

Erhöhe beim Aufheben deine max. TP um 11.

Bisamapfel

Bisamapfel

B Tier
Effekt

Verbessere beim Aufheben eine Karte.

Präzise Schere

Präzise Schere

B Tier
Effekt

Entferne beim Aufheben 1 Karte aus deinem Deck.

C Tier

Spielbar, aber oft an den falschen Kampfen oder Bodenzustanden ausgerichtet.

3 items
Brausende Muschel

Brausende Muschel

C Tier
Effekt

Ziehe zu Beginn von Elite-Kämpfen 2 Karten mehr.

Lavastein

Lavastein

C Tier
Effekt

Der Akt-1-Boss hinterlässt 2 Relikte.

Neows Folter

Neows Folter

C Tier
Effekt

Erhalte beim Aufheben 1 Neows Wut in dein Deck.

D Tier

Hier uberwiegen zu oft Decksteuer, Zufall oder harte Nachteile gegen den moglichen Highroll.

3 items
Große Kapsel

Große Kapsel

D Tier
Effekt

Erhalte beim Aufheben 2 zufällige Relikte. Erhalte einen zusätzlichen Schlag und Verteidigen in dein Deck.

Kisten mit Schriftrollen

Kisten mit Schriftrollen

D Tier
Effekt

Verliere beim Aufheben alles Gold und wähle 1 von 2 Kartenpaketen, das du deinem Deck hinzufügst.

Steinerner Luftbefeuchter

Steinerner Luftbefeuchter

D Tier
Effekt

Immer wenn du dich an einem Lagerfeuer ausruhst, erhöhe deine max. TP um 5.

Orobas

Act-2-Pool, der meist zwischen sofortiger Stabilisierung und spekulativerem Langzeitwert abwägt.

A Tier

Sehr starke Picks mit hohem Durchschnittswert, aber etwas abhangiger von Karte, Deck oder Timing.

4 items
Alchemische Truhe

Alchemische Truhe

A Tier
Effekt

Erhalte beim Aufheben 4 Trankslots gefüllt mit zufälligen Tränken.

Treibholz

Treibholz

A Tier
Effekt

Du darfst jede Kartenbelohnung einmal neu würfeln.

Glasauge

Glasauge

A Tier
Effekt

Erhalte beim Aufheben 2 gewöhnliche Karten, 2 ungewöhnliche Karten und 1 seltene Karte.

Strahlende Perle

Strahlende Perle

A Tier
Effekt

Erhalte zu Beginn jedes Kampfes 1 Leuchten auf deine Hand.

B Tier

Solide Optionen mit echtem Nutzen, die aber enger, langsamer oder weniger stabil als die Spitzengruppe sind.

2 items
Archaischer Zahn

Archaischer Zahn

B Tier
Effekt

Transformiere beim Aufheben einer Startkarte mit einer Ahnen-Variante.

Berührung des Orobas

Berührung des Orobas

B Tier
Effekt

Ersetze beim Aufheben dein Start-Relikt durch eine Ahnen-Variante.

C Tier

Spielbar, aber oft an den falschen Kampfen oder Bodenzustanden ausgerichtet.

1 items
Electrischer Shrymp

Electrischer Shrymp

C Tier
Effekt

Verzaubere beim Aufheben eine Fertigkeit mit Durchdrungen.

D Tier

Hier uberwiegen zu oft Decksteuer, Zufall oder harte Nachteile gegen den moglichen Highroll.

1 items
Prisma-Juwel

Prisma-Juwel

D Tier
Effekt

Erhalte zu Beginn jedes Zuges [energy:1]. Kartenbelohnungen enthalten jetzt Karten anderer Farben.

Pael

Act-2-Optionen rund um Draw-Loops, verzögerten Wert und die Frage, ob dein Deck sie sofort ausnutzen kann.

A Tier

Sehr starke Picks mit hohem Durchschnittswert, aber etwas abhangiger von Karte, Deck oder Timing.

2 items
Paels Blut

Paels Blut

A Tier
Effekt

Ziehe zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.

Paels Flügel

Paels Flügel

A Tier
Effekt

Du kannst Kartenbelohnungen an Pael opfern. Erhalte für je 2 Opfer ein Relikt.

B Tier

Solide Optionen mit echtem Nutzen, die aber enger, langsamer oder weniger stabil als die Spitzengruppe sind.

3 items
Paels Horn

Paels Horn

B Tier
Effekt

Erhalte beim Aufheben 2 Entspannen in dein Deck.

Paels Tränen

Paels Tränen

B Tier
Effekt

Falls du deinen Zug mit ungenutzter [energy:1] beendest, erhalte im nächsten Zug [energy:2] zusätzlich.

Paels Zähne

Paels Zähne

B Tier
Effekt

Entferne beim Aufheben 5 Karten aus deinem Deck. Nach jedem Kampf bekommst du zufällig 1 verbessert zurück.

C Tier

Spielbar, aber oft an den falschen Kampfen oder Bodenzustanden ausgerichtet.

3 items
Paels Auge

Paels Auge

C Tier
Effekt

Das erste Mal in jedem Kampf, wenn du deinen Zug beendest, ohne Karten zu spielen, erschöpfe deine Hand und mache einen Extrazug.

Paels Fleisch

Paels Fleisch

C Tier
Effekt

Erhalte zu Beginn deines 3. Zuges und jeden Zug danach eine [energy:1] zusätzlich.

Paels Legion

Paels Legion

C Tier
Effekt

Verdoppelt den Block, den du durch eine Karte erhältst und geht dann für 2 Züge schlafen.

D Tier

Hier uberwiegen zu oft Decksteuer, Zufall oder harte Nachteile gegen den moglichen Highroll.

1 items
Paels Wachstum

Paels Wachstum

D Tier
Effekt

Verzaubere beim Aufheben eine Karte mit Klon.

Tezcatara

Der hochvariante Act-2-Pool mit der größten Spanne zwischen Highroll und Katastrophe.

S Tier

Die saubersten Ancient-Belohnungen: Sie retten fruh oder erzeugen mit wenig Risiko massiven Schneeball.

1 items
Märchenbuch

Märchenbuch

S Tier
Effekt

Erhalte 1 Hellste Flamme in dein Deck.

A Tier

Sehr starke Picks mit hohem Durchschnittswert, aber etwas abhangiger von Karte, Deck oder Timing.

1 items
Leckerer Keks

Leckerer Keks

A Tier
Effekt

Verbessere beim Aufheben 4 Karten.

B Tier

Solide Optionen mit echtem Nutzen, die aber enger, langsamer oder weniger stabil als die Spitzengruppe sind.

2 items
Goldener Kompass

Goldener Kompass

B Tier
Effekt

Ersetzt beim Aufheben die Akt 2-Karte durch einen einzelnen besonderen Pfad.

Äußerst heißer Kakao

Äußerst heißer Kakao

B Tier
Effekt

Beginne jeden Kampf mit [energy:4] zusätzlich.

C Tier

Spielbar, aber oft an den falschen Kampfen oder Bodenzustanden ausgerichtet.

2 items
Kürbiskerze

Kürbiskerze

C Tier
Effekt

Erhalte zu Beginn jedes Zuges [energy:1]. Erlischt zu Beginn von Akt 3.

Spielzeugkiste

Spielzeugkiste

C Tier
Effekt

Erhalte beim Aufheben 4 Wachsrelikte. Nach je 3 Kämpfen wird dein ganz linkes Wachsrelikt wegschmelzen.

D Tier

Hier uberwiegen zu oft Decksteuer, Zufall oder harte Nachteile gegen den moglichen Highroll.

3 items
Dicke Umarmung

Dicke Umarmung

D Tier
Effekt

Entferne beim Aufheben 4 Karten aus deinem Deck. Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, erhalte einen Ruß in deinen Nachziehstapel.

Nahrhafte Suppe

Nahrhafte Suppe

D Tier
Effekt

Verzaubere beim Aufheben alle Schläge in deinem Deck mit Tezcataras Glut.

Wärmende Fäustlinge

Wärmende Fäustlinge

D Tier
Effekt

Erschöpfe zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels und erhalte 1 Stärke.

Nonupeipe

Act-3-Optionen, die Decks belohnen, die schon nah an einem sauberen Boss-Gauntlet-Plan sind.

S Tier

Die saubersten Ancient-Belohnungen: Sie retten fruh oder erzeugen mit wenig Risiko massiven Schneeball.

2 items
Hübsches Kettchen

Hübsches Kettchen

S Tier
Effekt

Wähle beim Aufheben 3 Karten in deinem Deck. Verzaubere sie mit Flott 3.

Diamanten-Diadem

Diamanten-Diadem

S Tier
Effekt

Immer wenn du 2 oder weniger Karten in einem Zug spielst, nimmst du den halben Schaden von Gegnern.

A Tier

Sehr starke Picks mit hohem Durchschnittswert, aber etwas abhangiger von Karte, Deck oder Timing.

3 items
Gesegnetes Geweih

Gesegnetes Geweih

A Tier
Effekt

Erhalte zu Beginn jedes Zuges [energy:1]. Mische zu Beginn jedes Kampfes 3 Benommen in deinen Nachziehstapel.

Schmuckkasten

Schmuckkasten

A Tier
Effekt

Erhalte beim Aufheben 1 Apotheose in dein Deck.

Wurfaxt

Wurfaxt

A Tier
Effekt

Die erste Karte, die du in jedem Kampf spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.

B Tier

Solide Optionen mit echtem Nutzen, die aber enger, langsamer oder weniger stabil als die Spitzengruppe sind.

3 items
Brillianter Schal

Brillianter Schal

B Tier
Effekt

Die 5. Karte, die du in jedem Zug spielst, ist kostenlos.

Glitzer

Glitzer

B Tier
Effekt

Verzaubere alle Kartenbelohnungen mit Schick.

Kriegshammer

Kriegshammer

B Tier
Effekt

Immer wenn du einen Elite-Gegner tötest, verbessere 4 zufällige Karten.

C Tier

Spielbar, aber oft an den falschen Kampfen oder Bodenzustanden ausgerichtet.

2 items
Filigraner Wedel

Filigraner Wedel

C Tier
Effekt

Fülle zu Beginn jedes Kampfes alle leeren Trankslots mit zufälligen Tränken.

Tri-Bumerang

Tri-Bumerang

C Tier
Effekt

Wähle 3 Angriffe in deinem Deck. Verzaubere sie mit Instinkt.

D Tier

Hier uberwiegen zu oft Decksteuer, Zufall oder harte Nachteile gegen den moglichen Highroll.

1 items
Pelzmantel

Pelzmantel

D Tier
Effekt

Markiere beim Aufheben 7 zufällige Kämpfe. Gegner in diesen Räumen haben 1 TP.

Vakuu

Act-3-Auswahlen mit schärferen Downsides und stärker deckformenden Effekten als der Durchschnitt.

A Tier

Sehr starke Picks mit hohem Durchschnittswert, aber etwas abhangiger von Karte, Deck oder Timing.

1 items
Vornehmer Umhang

Vornehmer Umhang

A Tier
Effekt

Verliere beim Aufheben 9 max. TP. Erhalte 3 Apparieren in dein Deck.

B Tier

Solide Optionen mit echtem Nutzen, die aber enger, langsamer oder weniger stabil als die Spitzengruppe sind.

3 items
Blutgetränkte Rose

Blutgetränkte Rose

B Tier
Effekt

Erhalte beim Aufheben 1 Verzückt in dein Deck. Erhalte zu Beginn jedes Zuges [energy:1].

Fiedel

Fiedel

B Tier
Effekt

Ziehe zu Beginn jedes Zuges 2 weitere Karten. Du kannst in deinem Zug keine Karten ziehen.

Spieluhr

Spieluhr

B Tier
Effekt

Erschaffe in jedem Zug eine flüchtige Kopie deiner ersten gespielten Karte.

C Tier

Spielbar, aber oft an den falschen Kampfen oder Bodenzustanden ausgerichtet.

2 items
Auswahlparadox

Auswahlparadox

C Tier
Effekt

Erhalte zu Beginn jedes Kampfes 1 von 5 zufälligen Karten auf deine Hand. Gib der gewählten Karte Behalten.

Juwelenmaske

Juwelenmaske

C Tier
Effekt

Nimm zu Beginn des Kampfes eine zufällige Macht aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand, sie ist kostenlos spielbar.

D Tier

Hier uberwiegen zu oft Decksteuer, Zufall oder harte Nachteile gegen den moglichen Highroll.

3 items
Fürstlicher Sonnenschirm

Fürstlicher Sonnenschirm

D Tier
Effekt

Wenn du dem Händler begegnest, erhalte sofort ALLES, was er verkauft.

Dürre Kralle

Dürre Kralle

D Tier
Effekt

Erhalte beim Aufheben 2 zufällige Flüche und 3 Wünsche in dein Deck.

Flüsternde Ohrringe

Flüsternde Ohrringe

D Tier
Effekt

Erhalte zu Beginn jedes Zuges [energy:1]. Vakuu spielt deinen ersten Zug für dich.

Darv

Geteilter Act-2/Act-3-Pool, der wie ein universeller Boss-Relic-Pivot funktioniert.

S Tier

Die saubersten Ancient-Belohnungen: Sie retten fruh oder erzeugen mit wenig Risiko massiven Schneeball.

2 items
Büchse der Pandora

Büchse der Pandora

S Tier
Effekt

Transformiere ALLE Schläge und Verteidigungen.

Runische Pyramide

Runische Pyramide

S Tier
Effekt

Am Ende deines Zuges wirfst du deine Hand nicht mehr ab.

A Tier

Sehr starke Picks mit hohem Durchschnittswert, aber etwas abhangiger von Karte, Deck oder Timing.

1 items
Astrolabium

Astrolabium

A Tier
Effekt

Transformiere beim Aufheben 3 Karten, dann verbessere sie.

B Tier

Solide Optionen mit echtem Nutzen, die aber enger, langsamer oder weniger stabil als die Spitzengruppe sind.

2 items
Staubiger Wälzer

Staubiger Wälzer

B Tier
Effekt

Erhalte beim Aufheben eine Ahnen-Karte.

Leerer Käfig

Leerer Käfig

B Tier
Effekt

Entferne beim Aufheben 2 Karten aus deinem Deck.

C Tier

Spielbar, aber oft an den falschen Kampfen oder Bodenzustanden ausgerichtet.

3 items
Schwarzer Stern

Schwarzer Stern

C Tier
Effekt

Besiegte Eliten hinterlassen ein weiteres Relikt.

Rufglocke

Rufglocke

C Tier
Effekt

Erhalte beim Aufheben einen besonderen Fluch und 3 Relikte.

Snecko-Auge

Snecko-Auge

C Tier
Effekt

Ziehe zu Beginn deines Zuges 2 weitere Karten. Beginne jeden Kampf Verwirrt.