10以上のブロックを得た状態でターンを終了した場合、ランダムな敵1体に6ダメージを与える
戦闘開始時、活力8を得る
戦闘開始時、すべての敵に弱体1を付与する
各戦闘で最初に引く手札をアップグレードする
獲得ゴールドが20%増加する