
薬草の湿布
取得時、ストライク1枚と防御1枚を変化させ、最大HPを10失う
Ancient の選択はラン全体の雪だるまを決めるため、このページはもう 1 枚の総合表ではなく、Ancient ごとに個別の S/A/B/C/D に分けています。hover の説明も、その Ancient プール内でのタイミングと安定性に合わせて整理しています。
各 Ancient の項目にあるクエスチョンマークにカーソルを合わせると、その Ancient プール内での tier 理由を短く確認できます。
このページは、あなたの Ancient 参考に加えて現在の Mobalytics Ancient ガイドも照合しています。Neow、Orobas、Pael、Tezcatara、Nonupeipe、Vakuu、Darv の実際のプールごとに並べています。
最初の数戦の安定と最序盤の snowball を決める開幕選択。
序盤を即座に修復するか、ほぼノーリスクで大きな雪だるまを生む最高級の boon です。

取得時、ストライク1枚と防御1枚を変化させ、最大HPを10失う

取得時、カード報酬を1枚と、ランダムなポーション1を1個獲得する
平均値が高い優秀な選択肢ですが、S よりは地図やデッキ状況に少し左右されます。

取得時、強欲を受け取る。333ゴールドを獲得する

取得時、150ゴールドを獲得する

取得時、2枚の無色カードから1枚を選び、デッキに追加する

取得時、デッキからカードを2枚削除する。13ダメージを受ける

最初の3回分のカード報酬は、アップグレードされた状態になる。最初に開ける宝箱はからっぽになる

取得時、ランダムなレリックを1個獲得する
確かな長所はあるものの、上位より狭い・遅い・安定しにくいタイプです。

取得時、ランダムなレアカードを1枚デッキに追加する

取得時、カードを1枚変化させる

取得時、最大HPが11増加する

取得時、カードを1枚アップグレードする

取得時、デッキからカードを1枚削除する
選べなくはないが、Ancient の価値が最も欲しい局面に刺さらないことが多い帯です。

エリートとの戦闘開始時、追加でカードを2枚引く

第1層のボスがレリックを2個ドロップする

取得時、ネオーの怒りを1枚デッキに追加する
ランダム性、デッキ負担、または重いデメリットが上振れを打ち消しやすい選択肢です。

取得時、ランダムなレリックを2個入手する。さらに、ストライク1枚と防御1枚をデッキに加える

取得時、すべてのゴールドを失い、2つのカードパックから1枚を選び、デッキに追加する

休憩所で休憩するたび、最大HPが5増加する
即時安定と、より投機的な長期上振れのどちらを取るかが中心の Act 2 プール。
平均値が高い優秀な選択肢ですが、S よりは地図やデッキ状況に少し左右されます。

取得時、ランダムなポーションで満たされたポーションスロットを4個得る

カード報酬を1回リロールできるようになる

取得時、コモンカードを2枚、アンコモンカードを2枚、レアカードを1枚入手する

戦闘開始時、発光を1枚手札に加える
確かな長所はあるものの、上位より狭い・遅い・安定しにくいタイプです。

取得時、初期カード1枚をエンシェント版に変化させる

取得時、初期レリックをエンシェント版に置き換える
選べなくはないが、Ancient の価値が最も欲しい局面に刺さらないことが多い帯です。

取得時、スキル1枚に刻印をエンチャントする
ランダム性、デッキ負担、または重いデメリットが上振れを打ち消しやすい選択肢です。

各ターンの開始時、[energy:1]を得る。カード報酬に他の色のカードが含まれるようになる
ドロー循環、遅れて効く価値、そして今すぐ活かせるかどうかが焦点の Act 2 選択群。
平均値が高い優秀な選択肢ですが、S よりは地図やデッキ状況に少し左右されます。

ターン開始時、追加でカードを1枚引く

カード報酬をパエルに捧げることができる。2回捧げるたび、レリックを獲得する
確かな長所はあるものの、上位より狭い・遅い・安定しにくいタイプです。

取得時、リラックスを2枚デッキに追加する

[energy:1]を残してターンを終了した場合、次のターン、追加で[energy:2]を得る

取得時、デッキからカードを5枚削除する。各戦闘後、その中からランダムに1枚をアップグレードしてデッキに戻す。
選べなくはないが、Ancient の価値が最も欲しい局面に刺さらないことが多い帯です。

各戦闘で、初めてカードをプレイせずにターンを終了したとき、手札をすべて廃棄し、追加のターンを得る

3ターン目以降のターン開始時、追加で[energy:1]を得る

カードから得るブロックを2倍にし、その後2ターンの間眠りにつく
ランダム性、デッキ負担、または重いデメリットが上振れを打ち消しやすい選択肢です。

取得時、カード1枚にクローンをエンチャントする
上振れと事故の差が最も大きい、高分散な Act 2 プール。
序盤を即座に修復するか、ほぼノーリスクで大きな雪だるまを生む最高級の boon です。

取得時、極光の炎を1枚デッキに追加する
平均値が高い優秀な選択肢ですが、S よりは地図やデッキ状況に少し左右されます。

取得時、カードを4枚アップグレードする
確かな長所はあるものの、上位より狭い・遅い・安定しにくいタイプです。

取得時、第2層のマップを1本道の特別なルートに置き換える

戦闘開始時、追加で[energy:4]を得る
選べなくはないが、Ancient の価値が最も欲しい局面に刺さらないことが多い帯です。

各ターンの開始時、[energy:1]を得る。第3層の開始時に火は消える

取得時、おもちゃのレリックを4個入手する。3回の戦闘ごとに、最も左にあるおもちゃのレリックが溶けて消える
ランダム性、デッキ負担、または重いデメリットが上振れを打ち消しやすい選択肢です。

取得時、デッキからカードを4枚削除する。山札をシャッフルするたび、すすを1枚山札に加える

取得時、デッキの中のすべてのストライクに、テスカタラの残り火をエンチャントする

ターン開始時、山札の一番上のカードを廃棄し、筋力1を得る
すでにボス連戦プランが見えているデッキをさらに固める Act 3 選択。
序盤を即座に修復するか、ほぼノーリスクで大きな雪だるまを生む最高級の boon です。

取得時、デッキのカードを3枚選ぶ。それらにスイフト3をエンチャントする

1ターンの間にプレイしたカードが2枚以下の場合、敵から受けるダメージが半分になる
平均値が高い優秀な選択肢ですが、S よりは地図やデッキ状況に少し左右されます。

各ターンの開始時、[energy:1]を得る。 戦闘開始時、めまいを3枚山札に混ぜてシャッフルする

取得時、神格化を1枚デッキに追加する

各戦闘で最初にプレイするカードは、追加でもう1回プレイされる
確かな長所はあるものの、上位より狭い・遅い・安定しにくいタイプです。

各ターンにプレイする5枚目のカードは、コストを支払わずにプレイできる

すべてのカード報酬にグラムをエンチャントする

エリートを倒すたび、ランダムなカードを4枚アップグレードする
選べなくはないが、Ancient の価値が最も欲しい局面に刺さらないことが多い帯です。

戦闘開始時、空のポーションスロットすべてをランダムなポーションで満たす

デッキにあるアタックを3枚選ぶ。それらに本能をエンチャントする
ランダム性、デッキ負担、または重いデメリットが上振れを打ち消しやすい選択肢です。

取得時、ランダムな戦闘を7箇所マークする。それらの部屋の敵のHPは1になる
副作用が鋭く、デッキの形そのものを変えやすい Act 3 の Ancient 群。
平均値が高い優秀な選択肢ですが、S よりは地図やデッキ状況に少し左右されます。

取得時、最大HPを9失う。幻姿を3枚デッキに追加する
確かな長所はあるものの、上位より狭い・遅い・安定しにくいタイプです。

取得時、心酔を1枚デッキに追加する。各ターンの開始時、[energy:1]を得る

毎ターン開始時、追加でカードを2枚引く。自身のターンにカードを引くことはできない

各ターン、最初にプレイしたアタックのコピーを1枚作成する。それはエセリアルを持つ
選べなくはないが、Ancient の価値が最も欲しい局面に刺さらないことが多い帯です。

戦闘開始時、ランダムなカード5枚の中から1枚を選んで手札に加える。選んだカードを保留する

戦闘開始時、山札からランダムなパワーを1枚手札に加える。それはコストを支払わずにプレイできる
ランダム性、デッキ負担、または重いデメリットが上振れを打ち消しやすい選択肢です。

商人に出会った時、販売中の商品をすべて召し上げる

取得時、ランダムな呪いを2枚と、願いを3枚デッキに追加する

各ターンの開始時、[energy:1]を得る。 ヴァクーがあなたの代わりに最初のターンをプレイする。
Act 2 と Act 3 共有で、汎用ボス relic 的な転換点として機能する選択群。
序盤を即座に修復するか、ほぼノーリスクで大きな雪だるまを生む最高級の boon です。

すべてのストライクと防御を変化させる

ターン終了時、手札を捨てなくなる
平均値が高い優秀な選択肢ですが、S よりは地図やデッキ状況に少し左右されます。

取得時、カードを3枚変化させ、それらをアップグレードする
確かな長所はあるものの、上位より狭い・遅い・安定しにくいタイプです。

取得時、エンシェントカードを1枚入手する

取得時、デッキからカードを2枚削除する
選べなくはないが、Ancient の価値が最も欲しい局面に刺さらないことが多い帯です。

エリートを倒すと、追加でレリックを1個ドロップする

取得時、特殊な呪いとレリック3個を獲得する

ターン開始時、追加でカードを2枚引く。混乱状態で戦闘を開始する